【影评】突破虚构 冲击现实 政治怪兽片《真.哥斯拉》

撰文: 陈广隆
出版:更新:
《真.哥斯拉》厉害之处,是不再回应战争原罪的问题,转而面对 311 大地震及福岛核灾后的世界……哥斯拉电影 60 多年历史以来,从未达至这种思想深度。
陈广隆
《真.哥斯拉》(シン・ゴジラ)绝对是哥斯拉电影史重要一页,成功超越前人(包括两个荷里活版本),也是日本特摄片、怪兽片的里程碑。(Twitter @godzilla_jp)

《真.哥斯拉》(シン・ゴジラ)绝对是哥斯拉电影史重要一页,成功超越前人(包括两个荷里活版本),也是日本特摄片、怪兽片的里程碑。

7 月底,电影于日本公映。那时候笔者刚好在东京旅行,虽不谙日语,没有字幕,还是抢先入场观赏。纵然大略明了故事内容,仍是对编导庵野秀明的视野与风格赞叹不已,回香港立即就写了一篇文章,粗略交代自己感受。

现在,电影终于在香港上映。上周新上画的,还有香港《点五步》和韩国《尸杀列车》,都属有口碑的作品,竞争激烈。《真.哥斯拉》片商着力宣传,坊间反应却只一般,影评人也不太留意,实在可惜。

哥斯拉在日本地位崇高,是名垂 60 年的“国际巨星”。在香港虽然家传户晓,却没有同样热炽的民族感情,不明白其象征或寓意,无疑不奇怪。然而这次香港观众的反应非常两极(可参考某电影购票手机程式的留言),影迷大赞,一般观众却纷呼中伏,批评电影闷、讲多过做,似乎不知道其日本票房已破尽同类型作品纪录,也对海外媒体一致好评不知情,这当然是有趣的现象。

到底《真.哥斯拉》是怎样的电影?为何一般香港观众未能感受其魅力?

灾难片当政治片拍 香港观众应调整观赏角度

这是因为许多观众认定《真.哥斯拉》是怪兽片。错误期待,未能接受庵野秀明的变奏。

《真.哥斯拉》表面上是灾难片,故事大体按照传统套路去写:

1. 灾难发生2. 政府无力阻止及救援3. 毁天灭地的破坏4. 英雄挺身而出5. 牺牲自我,群策群力6. 解决难题,回复安宁

然而本片的重点在于前 3 项,文戏为主,哥斯拉与人类对抗的动作场面篇幅比以往都少,观众难免不太习惯。

不过假如我们能以开放态度观赏电影,尝试思考导演的心机,不难看出,庵野秀明其实是将灾难片当政治片拍,聚焦政府决策机关的运作,借此批评官僚主义与老人政治的弊病。只有从这角度考量,我们才能开始触及《真.哥斯拉》的核心。

本片在日本的宣传语为“现实对虚构”(现実対虚构),强调影片真实感。影片没有超科学武器,而哥斯拉的生命力和破坏力,尽管超乎常理,故事中众人惊讶同时,也会尝试解释。哥斯拉是虚构怪兽,但假如出现于真实世界,日本上下会如何应对?香港片商没有强调此点去引导观众,也是可惜。

本片在日本的宣传语为“现实对虚构”(现実対虚构),强调影片真实感。(《真.哥斯拉》官方网站)

因此本片前半,重心不是一般灾难片必会渲染的剧情,如城市怎样被怪兽破坏,或市民如何惊慌走避。反而着眼于大大小小不同层级会议,从设定议题(例如怎样定性事件,是天灾还是人祸?)、情境分析(发现是巨大生物后立即召集相关学者)、部门分工(牵动计有政府高层、地方首长、军方司令、外交部门、选举机关等等,还可见到各自的权限和政治利益考量)、新闻定调(谁负责对外发布?讲辞又应怎样写?)等等。即使是荷里活灾难片,也鲜有这样仔细刻划官僚程序的例子。

日本社会习惯演习,对防灾、抗灾程序较有体会,香港观众必须调整心态,才能明白。

大家若记得,数个月前迷你仓大火,不少网民批评政府处理不当,相信都是出于善意。但像阿果〈什么英雄 什么专家〉一文所言,其实不无“忙于做专家”之病。反映的是,我们对政府机关运作不认识、不信任,但发泄个人情绪之外,却未必对事情有正面影响。

对我来说,假如再有香港电影人尝试拍救火故事,倒愿聚焦不是以往常见消防员勇闯火海的过程,而是背后人事决策,各部门或合作或卸责的情况,才见新意和戏味呢!

话说回头,对于官僚作风,庵野秀明的态度并非一味责难。

片中有角色就提到“这就是民主社会的代价吧?”如此繁复的制度,也许不无叠床架屋之弊,整体上却能起统筹作用,保障社会各方面需要。也能制衡各部门权力,责使他们沟通合作,即令某部门失职(在影片中连最高决策者也尽数阵亡),政府仍能继续运作。

庵野秀明真正想批评的,是老人政治——排资论辈(长谷川博己饰演的内阁官房副长官矢口兰堂,虽然年青有为,起初也无法在会议中插嘴)、思想保守(初时无法相信大型生物的可能)、得过且过(好些官员角色的颟顸脸孔,令人发噱)的恶习。

同时,庵野秀明对一众高学历又勇于承担的后晋(几位男女主角)和表面怪咖的“御宅族”(引用冈田斗司夫对“御宅族”的定义︰专精于某种事物,而且熟识程度、心怀热情远于常人者。例如影片中长谷川博己召集而来的团队),也许过于乐观,却也是对国势日衰的真实日本心存寄望吧?

长谷川博己(左下)饰演的内阁官房副长官矢口兰堂,虽然年青有为,起初也无法在会议中插嘴。(《真.哥斯拉》电影剧照)

由恶梦变国宝再进化 《真.哥斯拉》不再象征​上世纪的原子弹

《真.哥斯拉》所揭橥的“现实”,不单在于官僚主义,也包括日本当前的真实政治,以及福岛核电厂事故的反思。

哥斯拉电影 60 多年历史以来,从未达至这种思想深度。

1954 年原版《哥斯拉》(ゴジラ)之所以经典,除了因为冠绝当时特技和制作规模,更重要是这大怪兽本身的复杂象征。

读小野俊太郎的《一本书读懂哥吉拉︰解开跨越半世纪的怪兽之谜》(ゴジラの精神史,王榆琮译),作者提到哥斯拉的象征包括:

美苏冷战时期核武竞赛——预告片就强调这是“从氢弹中诞生的现代恶梦”,原作也对应当年美国试爆氢弹引发日本船员感染辐射致死的“第五福龙丸事件”;失控的科学技术——科幻片常见题材;魂断南洋战线的失意日军“英灵”——与哥斯拉首次现身的座标有关,也是为何哥斯拉总想回归日本的隐喻;火山爆发、大型地震、强力台风——日本常见而无力阻挡的天灾,在 1950 年代就有几宗特大事故;“消灭恶龙的英雄史诗”套路——英雄有致命弱点,挺身而出却必须牺牲;二战主题——日本侵略多个国家的“原罪”,及最后遭美国投掷原子弹战败的“恐惧”;

这些主题,每一集哥斯拉都有继承。

但随着时代变迁,观众口味渐变,哥斯拉的象征性开始变得矛盾。毁灭日本的大怪兽,后来竟成为了对抗其他怪兽,拯救日本的守护神,1970 年代甚至试过以喜剧形象示人。

台湾影评人汤以豪的长篇文章《〈正宗哥吉拉〉(シン・ゴジラ):与福音战士无关,开 32 年之新变》就写到︰

为什么哥吉拉系列一再重启?……在我看来,这种矛盾的本质是:该在哥吉拉身上具备的三种象征物——“核子原罪”,“国宝”,“怪兽”中,作出拍摄上的取舍……观众如何能一边代入凶手,一边代入被害者? <br><br> 日本观众的矛盾心理于焉成形: <br> 哥吉拉是不能贬的,因为它是日本的国宝,过度贬它甚至杀它就有污辱民族自尊的嫌疑。 <br> 哥吉拉是不能捧的,因为它是日本民族的梦餍核能的化身,过度捧它就避不开鼓励战争原罪的嫌疑。 <br> 但哥吉拉又是非得有作为的,因为它是观众代入的对象,让怪兽出场却无所事事,就等同否定了怪兽这种巨大力量出现在电影中的意义。
汤以豪

如果没法化解这矛盾,即使怪兽打斗拍得再精彩,也难言有所突破。

1954 年原版《哥斯拉》之所以经典,除了因为冠绝当时特技和制作规模,更重要是这大怪兽本身的复杂象征。(《哥斯拉》电影剧照)

【编按:以下内容含剧透,逃生门在此。】

《真.哥斯拉》厉害之处,是不再回应战争原罪的问题,转而面对 311 大地震及福岛核灾后的世界。

自此哥斯拉不再象征原子弹,而是核电厂——灾难已经发生,遗害继续发酵,我们可以怎样面对?化石能源已到末路,再生能源未达理想,公众对核能源又有极深恐惧,现存或建设中的核电厂应怎样处理?

不少观众对这次哥斯拉的行为模式,甚有意见——不单行动缓慢,初时面对机鎗导弹也不闪避,不还击。纵使依然刀鎗不入,而且当时尚未进化至最后阶段,毕竟仍较为蠢钝,不若以往之动感。

但想深一层,这样“静态”的设定,其实更切合“不动”的核电厂比喻。那么后来的冷却作战,分明就是福岛善后工作的类比。而哥斯拉最后硬化,矗立于城市的姿态,也就代表着人类文明必须与“核”共存的无奈(消极面)与勇气(积极面)。

再说,今次哥斯拉之源起并非核弹,而是核废料污染。但为了对付随时再动的哥斯拉,世界各国又得保留核弹,这种因果共生的关系,极为耐人寻味。

汤以豪指出庵野秀明以“人类不必捧也不必杀哥吉拉,而是共存,因为早已如此”的态度,解套了上述“原罪/国宝/怪兽”的矛盾循环,同时又增进了哥斯拉的复合象征意义,对应的正是这一点。

不少观众对这次哥斯拉的行为模式,甚有意见——不单行动缓慢,初时面对机鎗导弹也不闪避,不还击。(《真.哥斯拉》电影剧照)

周旋各国之间 日本站起来

不过汤氏认为:

尽管全片极度靠拢现实氛围,然而若觉得这是对日本现况的讽刺或同情——例如安倍的激烈右倾,亦或灾后重建的历程——那可就大错特错。
汤以豪

他认为影片描述的是:

一个不谈情面,能力至上的救灾政府……只是应对,应对,再应对……这些官员不避谈自己的野心,不避讳裙带的事实,这些也没有阻碍他们的团结与谋略。他们是真正的国家机器,甚至连民族情怀都能舍在谋略之后,赤坂秀树甚至对着媒体宣布他支持美国核爆东京,讲出‘核弹一定要投,即使是纽约也一样’时,再次显示了全片的取舍。
汤以豪

笔者认为可以商榷。尽管本片削减了平民视角、取消了爱情线,但并非没有民族情怀或对平民的关注。

长谷川博己的团队固然一腔热诚,他在最后决战对参战将员(显然当中有不少是志愿军)的激励演讲,也许是例行公事,但也不无救国赴难的热忱。回想当年参与处理福岛核灾的人员,也有类似的牺牲准备。

只能说,这种“应对”的作风,是无力自主的无奈妥协,也是力求自主的国民诉求。哥斯拉固然是无敌怪兽,要倾尽国力,才能抵挡一时。但日本还要面对中国与俄罗斯施压,还要乞求法国外交支持,还要借助德国的超级电脑,面对美国不怀善意的横手(既想独占有关哥斯拉的生化资料,也欲借此控制日本与牵制各国),得更加费力周旋。

这是从前的哥斯拉电影所没有的国际视野。1984 年纪念电影系列 30 周年的《战龙哥斯拉之怪兽王复活》(ゴジラ),故事中写到哥斯拉出现,令苏联误射核弹。日本政府遂乞灵美国发射飞弹拦截,当中,美日关系完全不平等。

《真.哥斯拉》的政府官员,则尽力在不平等的狭缝争取空间,自主解决问题。到最后国家互相交换好处合作,显然是创作者欲提振国格的意志。

至于竹野内丰宣布支持美国核爆东京,无疑是“务实”政治。故事中,也有低层官员质疑过是否值得牺牲其他地区来保卫东京,但长谷川博己最后的行动,呈现的,依然是照顾一般观众民族感情的视角吧?

竹野内丰(右)宣布支持美国核爆东京,无疑是“务实”政治。(《真.哥斯拉》电影剧照)

文戏处理、CG 画面、经典配乐 处处有根据

以上谈过《真.哥斯拉》的设定和故事的突破之处,最后也简略谈谈庵野秀明的导演手法。

笔者第 1 次在东京观看此片 IMAX 版本,视听非常震憾。回来就如此写道︰

庵野秀明试图写出整个政府机关的运作,香港预告片宣传语“率领 300 红星”绝非虚语,尽管未必全为香港人熟悉,却是人人皆有名衔,人人都有大量对白,每段对白,不论长短,导演都用上不同构图,几乎是对话镜头的“盛宴”(分镜多、机位转变速、剪接节奏也快),我一句日文都听不懂,可仍看得呆了,尽管影片前半主要是室内议会戏,多人不停报告、讨论、争辩,但画面仍“花”得不得了。

第 2 次在香港再看,戏院影音效果难免较为逊色。而且,由于对内容已大致熟悉,思路可以抢先画面接上,视觉冲击即有所减弱。但依然感到庵野秀明的用心,有别于时下导演处理议堂文戏构图单调沉滞的手法。

尽管影片前半主要是室内议会戏,多人不停报告、讨论、争辩,但画面仍‘花’得不得了。(《真.哥斯拉》Youtube 截图)

事实上,《真.哥斯拉》处理文戏的影像风格,应当是启发自庵野秀明很佩服的著名导演冈本喜八(1924-2005),也就是在本片中只以照片形式出过场的那位关键失踪教授。

1967 年《日本最长的一天》(日本のいちばん长い日)是冈本喜八名作,讲述二战末,日本天皇宣称将要无条件投降一刻,到宫城事件叛军被镇压后的 24 小时,是日本重要的政治电影。该片与《真.哥斯拉》一样,邀请得数十影星参与,以文戏为主,大量会议和对谈,但丝毫不闷,皆因冈本喜八构图大胆。同一画面内,往往有多个角色的“头像”,配以大字说明其姓名和官阶,以大小、明暗、高低、前后作对比,机位层出不穷,令人感到信息丰富,气氛紧张。

庵野秀明的构图,确实偏扁平一点,对比没那么强烈。然而剪接更加密集(例如助理从官员身后递上纸条通报新资讯,这样的一个简单动作,庵野秀明也会切成两个极短镜头,从不同角度拍摄),“头像”快速换位造成节奏(同时搭配着多而快,却不重叠的对白),如此“花”的画面,实在紧凑得令人透不过气,真不知“闷”在何处了。看电影,可不能只看故事呢。

《日本最长的一天》与《真.哥斯拉》一样,邀请得数十影星参与,以文戏为主,大量会议和对谈,但丝毫不闷,皆因冈本喜八构图大胆。(《日本最长的一天》电影剧照)

有些观众批评影片特技不佳,这一点《真.哥斯拉》无疑是有缺憾。尤其是哥斯拉发射死光毁天灭地那一幕,城市与高楼被切断、烧熔、倒塌的画面,就相对卡通了点。但到后段反击哥斯拉一段,那些摩天高楼爆炸、倒塌的画面,却显然已臻日本特技最高水准。

以荷里活水平衡量一切,没考虑两地技术水平与制作成本差异,就未免太苛刻了。

事实上,这是日本首次以全 CG 拍摄哥斯拉,水准冠于前人,这值得肯定。

至于说这次哥斯拉的造型和破坏东京的画面,像庵野秀明 2012 年的《巨神兵现身东京》(巨神兵东京に现わる),故事也像 1995 年电视版《新世纪福音战士》(新世纪エヴァンゲリオン)中,NERV 对第 5 使徒的“屋岛作战”,影迷们都不难认出,此处就不赘了。

《真.哥斯拉》在香港上映至今,约一个星期,受其他新戏夹击,学生又开学了,票房似乎不太乐观,但那是影片自己的造化。写这篇文章,是希望已看过的观众能更了解创作者的用心,尝试开放眼睛和思想,享受本片剪接风格,不拘泥于类型片惯性套路。

至于尚未入场的,笔者则希望各位在影片完结后留到最后,细听伊福部昭几首经典《哥斯拉》音乐(当然,影片中鹭巢诗郎的配乐也极佳),相信那是不少影迷喜欢哥斯拉的原点。

庵野秀明这次紧紧结合传统与创新,实在非常精彩呢。

(本文纯属作者意见,不代表香港01立场。)