【篮球娱乐】那些篮球电玩(上) 2K系列、NBA LIVE斗足近20年!

撰文: 瑞斗
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数到篮球游戏,相信大家应该会立即联想起2K系列,其实家用机游戏作品除此之外,还有同类型游戏NBA Live,同样以还原度高的NBA篮球赛为卖点。不过,近年手机游戏兴起,亦有不少后起之秀,如NBA梦之队、街头篮球等手游,大家又偏向哪一类作品?

讲求真实及像真度高的“2K系列”

作为球迷街知巷闻以NBA为题的篮球大作,2K系列在篮球游戏界一直屹立不倒,当中逼真的球星动作,无异于现实的职篮生活体验,令球迷津津乐道。初代2K于1999年诞生,当年封面人物为该年代“战神”艾佛逊(Allen Iverson),他一口气连续5年成为2K封面人物(NBA2K至ESPN NBA Basketball,即2K4)。在首代2K面世后,2K1来一个重大转变,网战模式的加入,不过当2001年时PS2横空出世,扭转整个家用主机的形势,发行商及制作组开发PS2、XBOX及NGC(即任天堂家用机)等不同平台发行NBA2K3作品。

随住时间推进,2K销量开始抛离宿敌NBA LIVE。由于技术飞快发展,制作室Visual Concepts走到2K6更讲究球员动作,并邀请到奥尼尔参与游戏研发,使玩家操作更为细致,进一步奠定系列在运动游戏的地位。培养“自己”成为传奇球星的玩法,充满挑战性,这个元素亦是在NBA2K10新添的元素,为单人模式的特别处,有如我们现在My Career的玩法。现今网络盛行,游戏更著重网上交流,近代作品均强调与朋友组队网上联手挑战其他对手,游戏之余都可以跟波友联络感情。

2K系列来到第19代,以“字母哥”艾迪杜高普(Giannis Antetokounmpo)为封面,20周年封面则为“大帝”勒邦占士(LeBron James)。(Play Station官方照片)
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像真篮球游戏大师兄“NBA LIVE”

EA的NBA LIVE历史悠久,在1995年推出NBA LIVE之前,其实EA以该季的季后赛为主题,故此在1989年首次推出第一代时游戏名称为“Lakers vs Celtics”,由当年的东、西岸两大劲旅成为主打,并以此形式先后推出了5集。自1995年起,系列易名为NBA LIVE。直到2010年,EA突然将系列名称改为NBA Elite 11,直到2012才再次重拾NBA LIVE之名。作为2K最大劲敌,NBA LIVE销量逐渐走下坡,更因为对手走势太强,在NBA Elite 11后曾暂停发行2年,直到NBA LIVE14以K.艾荣(Kyrie Irving)为封面卷土重来。可惜,那年仍未能挽回玩家的心,直到去年的NBA LIVE18,以夏登(James Harden)为封面,同时加入WNBA所有球队,并能让玩家操控最喜爱的WNBA球员,这也是WNBA成立20年来首次出现在篮球电玩游戏中,来到NBA LIVE 19更能够让玩家创建女性球员,新添元素吸引女性玩家。来到2019年,NBA LIVE及NBA2K19又会斗成怎样?

今年的NBA LIVE19以76人的艾比迪(Joel Embiid)为封面人物。(Play Station官方照片)
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“NBA梦之队”球员卡手机游戏

一款台湾手机游戏,更是首款NBA官方授权玩家角色是一位球队经理人,管理NBA球队为主,以抽卡以收集各大球星入队,组成队伍参加各种赛事模式。由于手机所限,对战过程未能有如其他篮球游戏一样,只可以观看过程,找出球队弱点,从而透过训练升星模式为球员升级,提升其个人能力,增强球队战力。其实,以平台限制制作而言,制作商颇用心为球员划分位置,其抽卡系统更是近年来手机游戏的必备元素,满足玩家收集的兴趣。本游戏更包含让球员提升特殊技能的装备,令玩家可以配搭,进一步加强角色能力。最后当然少不了,让不同玩家在名为“天梯”的系统内在网上与其他玩家大斗一番!

以球员卡片为主的篮球手机游戏《NBA梦之队》。(游戏截图)
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简单易明体验街场玩法的“街头篮球”

虽然是手机游戏,但是制作认真,还会因应现实生活推出不同的节日主题,例如夏天的夏日祭。整体画风偏向美式漫画风格,人物设定都相当特别,玩家一开始要为自己角色挑选位置,瑞斗选择得分后卫开始生涯,接下来当然少不了操控教学,更可以育成角色,透过利用宝石或金币抽到特别版角色,最近似乎以三国人物为主题。其实这类游戏主要以育成为主,所以不乏能够让角色成长的元素,尤其少不了提升能力的装备。整体游玩体验不错,还有单人故事模式或网上挑战,不过在手机要用上虚拟摇杆控制有点难度,手指头大一点会手感不太好,有时候还会挡住视线,但游戏耐玩度很高。

以街篮为题的手机游戏《街头篮球》。(游戏截图)
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