来稿|“黑悟空”爆火出圈 中华文化出海西游
来稿作者:李湃丰
中国国产第一款3A游戏大作《黑神话:悟空》近日横空出世,在全球范围内引发热潮,短短数天已经卖出超过100万份,同时在线玩家人数更一度超过200万人,创下历史新纪录,并带动电脑和游戏主机销量爆发式增长。游戏中的取景地亦爆火出圈,山西、重庆、浙江等地文旅账号纷纷上线“悟空”大片,邀请世界各地玩家来取景地“取经”。空前的热度和认可,不仅提升了该游戏的国际地位,为中国文化的传播开辟了新的途径,也为香港人心回归工作带来新的启示。
曾几何时,我们在《刺客信条》中体验从法国路易十六到拿破仑的法国革命历史,在《侠盗猎车手》中扮演街头混混在洛杉矶海岸落日飞车,在《战神》中深入北欧神话斩妖除魔打猎弑神,在《仁王》中回到日本幕府时代做一名武士快意恩仇。但在中国,作为全球第一大游戏市场,我们数量庞大的玩家群体,却踏不进自家的古庙,骑不了史书的宝马,舞不动独具特色的剑戟棍棒,闯不入神往已久的九州沃土。
《黑神话:悟空》的出现,恰好填补了这个空白,创造了一座恢宏奇幻、神秘诡谲的东方神话世界,我们扮演一位天命人穿梭其中,一路上悬塑佛国、千佛古刹,乃至翘角飞簷、山景石幢,无不取材于各地古迹,《西游记》书中的各类小妖、妖王、神魔、菩萨等,穿越近500年的历史与我们相见。音效方面,游戏大量采用三弦、古筝、唢呐、钵、锣等民族乐器和中式和弦结构,配合古朴的台词和儒释道三教合一的世界观,给与大家一种独属于中国的全新音乐体验。
特别是第二章“风起黄昏”进入黄风岭出现的无头僧人,以传统曲艺说书形式“陕北说书”担任旁白并给与玩家提示,“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地……”相关片段在网络爆红,不论是YouTube、Twitter、TikTok都能看到数十万到百万的播放量。民间艺术与电子游戏,传统文化与赛博空间,在这一刻打破界限、融为一体,所引发的共鸣、震撼和吸引力深深的刻在每个玩家的心中。
《黑神话:悟空》之所以能取得空前的成功,不仅仅是在美术、音乐、视效、叙事、技术以及游戏本身相关的内容设计足够优秀外,更是将中国传统文化与现代科技完美融合,以更适合国际化的方式表达出来,向世界展示中国丰富的文化遗产,与深厚的历史底蕴。这种独特的游戏体验,在国际市场上赢得了广泛认可,激发了全球玩家对中国文化的热情与探索,这是中国在科技创新、文化自信、对外开放、人才培养、高质量发展、文化强国建设等方面取得进步的生动体现。
从《三体》赢得世界读者青睐,到《流浪地球》打开中国高水准科幻电影创作之路,再到现如今的《黑神话:悟空》全球爆火,近年来,一个个闪耀中华文化的IP不断向世界展示中国魅力,也见证着文化产业的崛起,这为我们讲好中国故事提供了最佳机遇。
香港中西文化荟萃,是弘扬中华文化的重要窗口,特区政府要利用好这次空前的机遇,一方面做好中国文化软实力的宣传,进一步利于用中华文化认同促进香港人心回归,增强青年人的国家观念和民族意识。另一方面,可投入更多资源发展电竞产业,探索“技术+文化”的发展模式,激励更多优秀人才投身创科、艺术和文化事业,带动科技、文化、体育和传媒等产业的发展,这是香港未来发展新质生产力的一大助力,也是贯彻落实三中全会精神“要深化文化体制机制改革”、“推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展”的重要举措。
作者李湃丰是香港广州青年总会政策委员会委员。文章仅属作者意见,不代表香港01立场。
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