【Detroit: Become Human】政治敏感元素多 内地放宽言论箝制?

撰文: 评论编辑室
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一般人理解内地政府在网络上处理异见的“和谐”手法,最主要是靠屏蔽关键词,例如搜寻敏感字词的话会显示“有关内容因相关法律未能显示”,或者强行将题材敏感的影视及游戏作品下架。但是,中国大陆的和谐手法在网民察觉不到的时候已悄悄进化。近日,热遍全球的电视游戏《底特律:变人》(Detroit: Become Human)带有公民抗命、暴力抗争等政治元素,但竟然仍可在内地互联网上生存,而且为人热烈讨论。莫非中国已放宽对言论的控制?

在微博上搜寻敏感字词会找不到任何结果。(互联网截图)

《底特律:变人》全球大热 微博掀近600万讨论

上月25日,索尼互动娱乐发行PlayStation4视频游戏《底特律:变人》,引起话题。《底特律:变人》是一款可控制主角行动的第三身动作冒险游戏,内容讲述三个仿生人(即人形机械人)萌生自我意识:卡菈(Kara)为了探寻自我意识而逃离人类雇主,康纳(Connor)作为仿生人警察专门追捕卡菈之流的异常仿生人,马库斯(Markus)则选择投身革命以从人类手中解放仿生人。玩家在游戏过程中会代入角色,随着剧情推展作出选择,展开剧情分支,走向不同的结局。

游戏甫一推出便大受欢迎,成为开发商Quantic Dream历来最快售出一百万份的游戏产品,在各大游戏评论网站上广受好评,平均评论得分为8分(10分满分)。此游戏在香港亦评价不俗,关注度逼近大热游戏《PUBG》。无论是香港还是外国,网上有关游戏内容的讨论亦甚为丰富,技术层面的话题包括画面、特效等自然不在话下,更多的是有关剧情主题,包括人类未来应该如何面对人工智能智慧超出人类控制、卡菈对于自我意识的思考、马库斯领导抗争运动时的思考等。

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吊诡的是,此款谈及“公民抗命”、“暴力抗争”的游戏(主要在马库斯角色的部分)在内地也甚流行,微博上关于《底特律》的话题有近600万阅读量,与内地一贯禁止政治相关话题的作风南辕北辙,让人不禁疑惑:莫非内地放宽了对言论的箝制?

微博上关于《底特律》的话题有近600万阅读量。(互联网截图)

翻墙易过借火 互联网警察有新招

其实不然。内地只是采用不同的策略来控制话题,而手段非仅仅限于屏蔽敏感字词。事实上,现时内地网络技术普及,“翻墙”已不是难事,不少网民会透过VPN等方法浏览被内地封锁的外国网站,包括YouTube、Facebook、Google等,隔绝国内外资讯流通的防火墙早已是有名无实,相信内地有关方亦心里有数,将《底特律》此等在国外大热的游戏完全屏蔽未必是最佳策略。

观察内地网上言论,不难发现虽然网民可以讨论《底特律》,但在微博上搜寻“底特律”,众人竟集中讨论游戏场景的美丽、剧情的发展、角色的魅力,甚至是同人创作等,丝毫不见有关公民抗命、和平或暴力抗争的讨论。纵然游戏内容的讨论会因应各国玩家兴趣而有所侧重,但正常而言,前述概念也不会毫无讨论踪迹(特别在游戏公司官方亦将其列为游戏一大重点的情况下)。由此可见,内地控制言论的手法,并非只会粗暴地屏蔽一切有机会牵涉敏感议题的讨论,或是直接要求禁止游戏上市,而是在把守底线的前提下,容许网民有限度接触资讯,可谓深谙水至清则无鱼的道理。