《仙剑奇侠传》1-3集“重制出来” 逍遥、灵儿3D再聚?
《仙剑奇侠传》,都是七、八十年代出生的宅民初次接触的中文RPG游戏作品,游戏开发商大宇资讯董事突然宣布,将会把《仙剑奇侠传》1-3集经典作品以3D重新制作,主角李逍遥、赵灵儿终于可以在立体大世界重聚!
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大宇资讯董事长涂俊光于其透过个人微博表示,《仙剑奇侠传》开发商大宇资讯旗下游戏工作室乐多数位(为《仙剑6》PS4版制作团队)及阿尔特工作室将重制系列前三代作品(1-3集及衍生作品),并强调以3D技术呈现包括《仙1》的3D版迷宫及锁妖塔,并以3D技术及全新配音重新制作原先剧情及游戏包括:《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传2》、《仙剑奇侠传3》与《仙剑奇侠传3外传:问情篇》。
《仙剑奇侠传》前三集小回顾
《仙剑奇侠传》
1995年推出,发行地区包括台湾、日本。初推出PC-DOS平台,及后将战线延长至Windows、SEGA Saturn及iOS版。台湾大宇资讯自开发《轩辕剑》系列后,才制作另一款中文武侠RPG《仙剑奇侠传》,获得空前成功,并与《轩辕剑》系列成为“大宇双剑”。
《仙剑奇侠传》讲述主角李逍遥因缘际会巧遇及结识女主角赵灵儿,二人闯荡江湖下的故事。游戏采用45度视点,并确立日后中文RPG的系统元素,包括经验值升级、金钱提升武力、“修行”提升玩家等级等等。
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《仙剑奇侠传2》
第二代正传作品《仙剑奇侠传2》于2003年推出,剧情设定《仙剑奇侠传》初代故事8年后,主角放在李逍遥好友的王小虎身上,女主角苏媚是上集故事中被李逍遥与林月如所杀的蛇妖和狐妖之女,故《2》故事主题为“宽恕”。
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《仙剑奇侠传3》
《仙剑》系列第三部RPG作品《仙剑奇侠传3》于2003年推出,游戏主题设定为“轮回”。故事环绕在两把剑,讲述主角景天及雪见前世今生的宿命。游戏首次出现五属性(水、火、雷、风、土)相生相克及六界(神、魔、鬼、人、妖、仙)职业系统,改变日后RPG游戏设计及发展。
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