霍格华兹的传承上市不足1个月已过气?玩家急跌8成不如艾尔登法环

撰文: 外乡人
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霍格华兹的传承上市不足1个月已过气?玩家急跌8成不如艾尔登法环|2月初推出、由人气小说《哈利波特》系列改编的开放世界游戏《霍格华兹的传承》在全球大热,然而其热潮似乎来得快去得也快,据统计数据《霍格华兹的传承》玩家人数在开售不足一个月后已急跌8成。

霍格华兹的传承上市不足一个月 玩家数急跌8成

《霍格华兹的传承》在2月初上市时引起全球轰动和热潮,两星期内卖出超过1200万只,说是继《艾尔登法环》之后人气最高的大作亦不为过。然而相比起热度维持了很长时间的《艾尔登法环》,《霍格华兹的传承》热潮是来得快去得也快:据外国游戏数据网站steamdb.info统计,《霍格华兹的传承》的同时游玩人数比开售之时急剧下跌;由历史最高的八十多万人,下跌到最近一星期的平均10~15万人,跌幅达8成。

相比起同样为开放世界、去年的年度游戏《艾尔登法环》Elden Ring,在游戏发售后玩家人数维持度比较高,以至在发售后首两个星期玩人数比开售日还是节节上升,直到发售后一个月才回落至跟开售时差不多的水平,玩家流失率非常低。

蓝线:霍格华兹的传承,绿线:艾尔登法环

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Elden Ring玩家残留率高 发售一年后仍每日数万玩家在线

虽然《霍格华兹的传承》是一款有很多优点的好游戏,尤其整个霍格华兹城堡的场景制作极之精美;但是除此之外的内容就显得单调和重复,开放世界的收集玩法不外梅林的试炼、击破气球、实战手册页面等几种,而机关谜题的解法、敌人的种类也来来去去不外几种,除非是十分核心的哈利波特或开放世界游戏迷,则否容易感到厌倦、玩到一半玩不下去或是打完主线就停止游玩的人大概不在少数。

反观《Elden Ring》的开放世界地图不是只有一个大字,还有著不同地貌、敌人、物品、地下城等不同内容及事件,探索时处处都有惊喜,不像《霍格华兹的传承》只是作业式地回收地图玩法。《艾尔登法环》发售至今已超过1年,游戏现时在Steam上仍能维持平均4万到6万同时游玩人数,相当厉害。

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两款游戏的玩家人数统计,Elden Ring发售已超过一年,仍维持一定热度

当然即使玩家人数下跌8成,同时游玩人数超过10万的《霍格华兹的传承》仍是Steam上最受欢迎的游戏之一,只是相信随著时间过去游玩人数大概会继续下跌,始终这是一款纯单机游戏,如果没有推出DLC等追加内容来留住玩家,正常而言玩家人数只会随时间减少。而以其目前的跌势,恐怕是很难像《艾尔登法环》般在1年后还能有数万玩家每日游玩了。

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