Pokemon GO:实测及剖析新Nearby功能 捉宠更易
早前Pokemon GO推更新后,除优化了系统外,更加入不少新功能,其中一个最大的改动就是新增的Nearby功能。究竟进化后的Nearby功能好不好用?等记者立刻实测及剖析。
进化了的Nearby功能,基本上分为两部份,分别为“Sightings”以及“新.Nearby”,前者是所有更新后的玩家都可以使用,而后者的“新.Nearby”只供美国极小部份玩家开放测试,暂时未见香港有玩家可以试玩得到,因此本文先测试及剖析前者“Sightings”。
Sightings功能解构
上次更新后,将小脚印删除后,不少精灵训练师大为不满,令他们更难找到身边出现的精灵,因此今次更新就将此功能稍为改良,包括只会显示搜索更近距离的精灵、更新时间更短以及不再重复显示相同种类的精灵。
记者在公司附近实测Sightings功能,可以试到现在已经改为10秒更新一次精灵列表(俗称雷达),比起以往差不多10多20秒才更新一次反应更快。另外,以往搜索距离会远至500m至1km,不少玩家反映其实是不实际的,因此官方就将今次更新版的搜索距离大为缩细至200m左右(根据记者自己及网民测试)。虽然在雷达列表上少了精灵,但起码知道一定就在附近,更易找。
还有,如果身边有2只或以上同款的精灵,在雷达列表内只会显示其中1款,至少不会全个画面都是“波波”或“音波蝠”这类精灵洗版,清简易睇一点。
Sightings功能重点
1.改为10秒更新一次附近精灵列表2.搜索范围缩至200m左右3.不会再重复显示同款精灵4.画面雷达列表上的编排次序与以往一样,第一行左边为最近玩家的精灵
新.Nearby功能解构
Sightings功能所有精灵训练师都有得用,但“新.Nearby”功能就暂时只有美国小部份玩家能够使用(截至8月11日,已知美国三藩市部份玩家玩到,如果香港有玩家能用到,欢迎留言提供资讯)。
究竟今次的Nearby功能有什么特别?
根据美国已开通此功能的玩家指,如果好运地被厂方“选中”测试新“Nearby”功能,就会在雷达列表的Sightings上方看到Nearby版面。它会显示玩家附近Pokestop图样,而且更显示在Pokestop附近有什么精灵在聚集。玩家只需要按下雷达上Pokestop的图样,然后再按“View”,就可以立刻知道该Pokestop于地图上的位置,令用家不会花“冤枉”时间去找寻位置及精灵,的确有点之前不少训练员用的搜寻精灵的网站“Pokevision”(已被官方河蟹了...)的影子。
新Nearby重点
1.版面上会看到附近的Pokestop上有什么精灵2.按下icon可在地图上显示该Pokestop位置3.只可以在最就近3只精灵上看到牠们确实地图位置4.最远显示Pokestop距离大约为500m
看来官方早前不断取缔第三方的pokemon radar雷达,似乎就是为了新的Nearby铺路。可是都是一句,官方指新Nearby功能只是测试中功能,将来正式推出时可能会有所不同,继续期待吧。