林克救全家! 任天堂靠萨尔达传说 首季多赚88.4%
撰文: 郑宝生
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任天堂公布4至6月的第一季业绩,收入增长9.1%至1,681.6亿日圆,而经营溢利则飙升88.4%至305.4亿日圆。
Switch出货量188万部 逊市场预期
市场关注Switch游戏机的销量, 首季出货量为188万部,较去年同期的197万部减少,亦未达到市场预期的200万至250万部。不过,任天堂仍然维持全年2,000万部的出货量目标。
市场太过集中关注Switch的销量,因此对于任天堂交出亮丽业务有点意外。但其实任天堂与Sony一样,游戏机只是载体,真正赚大钱的是游戏。
萨尔达传说‧荒野之息大卖 撑起盈利
任天堂在4至6月出售了1,796万套游戏,是去年同期的1.2倍,最主要是焦点游戏《萨尔达传说•荒野之息》热卖。
《萨尔达传说•荒野之息》是任天堂的主打作品,讲述主角林克战胜古代恶魔,拯救王国的故事。早前任天堂在游戏展上介绍了他们游戏设计的方式与逻辑,例如以京都实际建筑物的距离、分布来设计地图,就连业界人士都为之惊叹。
预计全年经营溢利上升26.7%
任天堂预计全年收入可增长13.7%至1.2万亿日圆,经营溢利则上升26.7%至2,250亿日圆。
而公司已经为下年度业务铺路,日本野球机构(Nippon Professional Baseball)在7月30日宣布,将会携手任天堂举办《Splatoon 2》(漆弹大作战2)电竞联赛,预计在2019年春天开战。
该联赛共有48队,每队两人,届时各球队都会派出球员参赛。