Disney+|专访PIXAR动画人Anthony Wong王灏:从手绘动画谈起

撰文: 袁兆昌
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可能会令人觉得我好戆居……毕竟是工作,越将它当是工作,(创作)效果越好。我会主动每日去找同事看自己的进度,等同于日常上班(规律),越早知道效果,越可以从草图和进展中检视。
Anthony Wong(王灏)

今日我们看动画只需在手机用拇指刷选用拇指食指滑行放大,图片动画全在眼底,每个细节不会遗漏。在文化创意产业的持份者,则仍记住当年,毋忘初衷:“动画是奢侈品。”早在Disney+开台前夕,我们访问Anthony Wong(王灏),谈到电脑年代降临后的动画产业变化。他提到自己初年投身动画创作时的刻苦,在访问镜头前展示当年他为《钟楼驼侠》画的动画原稿——动画之所以动,就这么一笔一画地逐张播放。

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“行业本身是很珍贵的。它需大量人手资源。”他早年读的是电脑工程,从学业以外发展出自己的兴趣后,在加州美术学院念书,要追的梦尚远。“PIXAR很包容,对品质的追求,就像美术学院一样认真。”他是从迪士尼转到PIXAR工作的,2004年转职同时遇上产业在技术上的转型:自手绘年代到电脑时代。

动画怎样令角色灵动

他本来就是电脑工程的人,追逐的梦想最终又与电脑连上关系;走了大半个圈,还是离不开电脑。“一秒十二格,就这样画了十年。手绘行业消失了。”事业的交接令他想到的是:难道要回去做工程师?在这个“人生的交叉位”:“从迪士尼转过来,很开心,觉得没有浪费时间。”及早从传统行业的传统做法抽身而出,投入新时代新方式,发现梦想与学业未必环环紧扣,原来也可以互有交通。“如果还可以选择的话,我会选择用手绘画。”Anthony认为,手绘的好处是可控制动作表情,令动画角色可以像真人一样,表演出特殊的演技;这些演技都在动画工匠的手中,工匠可根据自己理解的剧情,为角色加添演技,令每一出动画作品的角色都有自己的生命,就像真人演员一样,有各自的演出技巧。“现在全电脑的了。”

他在PIXAR工作范围非常广泛,记者听得出,简直是全方位创作:小至广告storyboard编写、检查角色形象,大至动画某关键情节,都是他的工作。

在别人眼中,在PIXAR工作理应是才华扬逸的才子型动画师,自由上下班时间,灵感未到身体就可留在家中,灵感一到才去上班?“我想做得更好,经常‘免费’挨夜。可能会令人觉得我好戆居……毕竟是工作,越将它当是工作,(创作)效果越好。我会主动每日去找同事看自己的进度,等同于日常上班(规律),越早知道效果,越可以从草图和进展中检视。我会用‘返工’的规律去做每一件要创作的事。”他说出星期一至五的工作规律:“例如星期一,写个概念,看看能否合符观众需求。星期二与阿头开会,一同‘煲一煲’。星期三见导演……”

团队创作最重视的是......

他认为在创意工业的操作里,teamwork是最重要的,每个工序集合各家专长,产品才会获得更广泛认同。他在这个行业做了二十多三十年,坦言“什么桥都用过”。

他成长、求学、工作的岁月,大部份时间都在美国度过,不过他还是很受香港影响:“好多好多!小时候看很多漫画——《老夫子》《叮当》《中华英雄》黄玉郎作品,也看了许多香港电影如《英雄本色》《秋天的童话》《花样年华》《喜剧之王》,还有台湾的李安三部曲《喜宴》《推手》《饮食男女》……”不管是漫画还是电影,都令他深刻地体会到:一个创作人的视觉语言要有层次,才有条件创作好作品。他也喜欢听日本歌曲,可惜“连日本都回不了去”,觉得他们的音乐文化又已过了个阶段。

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看来这位来自香港的全方位人物,本质上是个文艺青年。那么,为公司日以继夜追寻想与理想的时刻,又发生过什么事,令他觉得这都是值得的呢?十年前自己女儿三四岁,有次去某影相店,旁有迪士尼精品店,经过时播出的一个段落,竟是他主力参与的一段。“没想到女儿会看到(片段)。那是保存得很好的(挨夜)记忆。现在看来,都值得的。”因为PIXAR作品都重视科学。角色形象有神话原型或是无中生有纯想像,如想他们做的动作都像真人一样,就要追求科学精神。于是,细如风吹角色头发怎样飘动,都要照及;只有这样,动画才会神似形似。

在PIXAR工作是集体式的创作:“追求完美,不可以只看有没有credit。”事实是,公司的确给每位创作人有自己的空间;互相合作起来,都能分享成果,就如好些不用知到中文译名就知哪一出的Ratatouille、Toy Story 3、Brave、Coco等,亦有片头动画短片。“每做一大段我就好开心。”来年他与伙伴将有新作TURNING RED推出,大胆地探讨海外华人处境。

“迪士尼在罗省,PIXAR在三藩市。”2004年,Anthony就这样横跨美国大陆,来到以科学角度与技术协调各原创动画作品的新兴公司。2021年底,他再为自己参与的作品准备著。动画创作看来就是集体追梦、无我中寻找我的过程,各自满足各自想望,创作者的,或是观众的。

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