【对马战鬼】黑泽名致敬外 哪些经典电影影响游戏武士道元素?

撰文: 赖家俊
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PS4 人气游戏《对马战鬼》(Ghost of Tsushima),我们早前曾撰文介绍著名日本导演黑泽明的作品,如何影响游戏创作“黑泽模式”,文中提及一些黑泽明的电影如何启发游戏团队创作。这次,本文会为大家详细介绍这些相关电影,和黑泽明以外,有怎么电影影响这套游戏创作?

1.《七武士》(1954)

《对马战鬼》的创意总监 Nate Fox曾透露,黑泽明的《七武士》定义了他对武士的概念。“那部电影中的武士具有的尊严和热心,正是我们游戏努力去捕捉的东西。”

故事以日本战国时代为背景,一小山村面临著山贼的威胁,为了保护秋天的收成,村中长老决定让去请武士来保护村子安全,但只能拿出的报酬是一天三顿的白米饭。在城里,他们遭到了武士白眼甚至被打。直到浪人勘兵卫(志村乔饰)的出现,几经考虑最后答应了。他对农民说至少需要七名武士,于是久藏(宫口精二饰)、胜四郎(木村功饰)、五郎(稻叶义男饰)、七郎(加东大介饰)、平八(千秋实饰)和菊千代(三船敏郎饰)等六人也加入了队伍,七个人肩负保卫村子的任务。整个防御准备的过程中,武士与农民间发生许多摩擦也闹出不少笑话。而在一次偷袭行动中,有武士为救农民被火枪打死,很快山贼的反扑随之而来,一场恶战即将开始。

外国媒体BBC便曾有评论指出,对于看厌了荷里活西部片的观众而言,黑泽明电影里的文化富有异域风情却又发人深省,而且没有距离感。黑泽明倾向于淡化美国著名电影导演John Ford对他的影响,但他的成就依然在善于将西方电影传统手法与日本流派新式的激进融汇相结合,例如他的武士电影(剑法电影)和时代剧(以日本历史为背景的作品)。

2.《用心棒》(1961)

创意总监 Jason Connell 亦表示1961年的《用心棒》影响《对马战鬼》美术风格:

“在我还很年轻时,1962 年的《用心棒》(Yojimbo) 让我了解到怎么是漂泊的浪人,以及愿意毫无顾虑地走进敌阵的英勇。电影中的世界充满有趣的角色,令我至今仍难以忘怀。”

片中浪迹江湖的武士椿三十郎(三船敏郎)来到一个小镇,看见当地两个恶霸为争夺地盘,经常械斗,弄得市面萧条,他为替天行道,从中策划促成两方倾轧拚斗,借以促使他们相互消灭对方,最后武士得尝宿愿,并弄到一笔钱款才飘然离去。

本片塑造了日本英雄的典型——浪人,一种飘飘然的英雄,具有美国西部片的味道。本作品曾被收入日本名片200部,并获1961年电影旬报 十佳奖第二名。三船敏郎获最佳男演员及威尼斯电影节最佳男演员奖。男主角三船敏郎获得了威尼斯电影节最佳男演员奖。

《用心棒》中主角被卷入两大氏族间的冲突,而片中武士打斗也成了《对马战鬼》战斗以及“对峙”系统的灵感来源。

3.《椿三十郎》(1963)

Nate Fox曾表示,《椿三十郎》电影结尾一幕对他影响很深:“两个武士之间的僵持。这两个战士之间的紧张关系,他们都等待对方先攻,然后一击把对方置于死地。我们试图将这一幕幕,直接转化进游戏之中。”

电影讲述在郊外神社的神殿里,九位年轻武士在秘密开会,城代家老的外甥井阪(加山雄三 饰)准备向大目付菊井求助整治内部问题。但外貌邋遢的武士椿三十郎(三船敏郎 饰)出现,告诉他们菊井才是背后的黑手。果然,神殿很快被大目付手下团团围住,三十郎出手替年轻人解危,而室户半兵卫(仲代达矢 饰)却欣赏三十郎的身手,欢迎他加入。之后,三十郎与九人组去找城代家老,却发现晚了一步已被绑架。他们到了武士寺田家中再谋营救,隔壁就是敌人所在的黑藤府。菊井一边监禁了城代家老,另一边又想著引出年轻武士们出洞,幸得三十郎所救。在精妙计谋下,解救成功。但室户半兵卫却不放过三十郎,较量的胜负就在一瞬间。

这套作品是《用心棒》姐妹篇,两部影片结构一致,配乐相似。黑泽明在电影中不时提点观众如何认知,如何选择,他把心目中的武士精神精萃借由影像传给受众。

4.《红胡子》(1965)

黑泽明的电影不只是武士电影启发创作团队,其他基层小人物行侠仗义的电影亦对游戏有所影响。《对马战鬼》的动画总监 Billy Harper 便提到黑泽明最后一部黑白电影《红胡子》(Red Beard),是他最爱的故事之一,故事中讲述师徒关系间的冲突与矛盾,团队便将这个故事情节对应到了《对马战鬼》游戏中,主角境井仁与舅舅志村,以及其他角色间的关系。

《红胡子》讲述刚毕业的医学院学生保本(加山雄三 饰),在父亲介绍下,来到穷乡僻壤的小石川诊所实习。他的老师是一位被称作红胡子(三船敏郎 饰)的古怪医师。起初,向往长崎的保本对这个贫民窟厌恶之极,并迁怒于红胡子,觉得自己受骗上当,无用武之地。红胡子是这里远近闻名的杏林高手,他没有对保本提怎么要求,而是默默地行医,不畏权贵,不计酬劳,手下治愈的病人不计其数,其中包括因受虐精神失常的少妇(香川京子 饰)、因酗酒导致半身麻木的醉汉、因被贩卖至青楼身患性病的雏妓等等。在协助红胡子救死扶伤的过程中,保本逐渐发现了医德的重要,并修正了自己的人生态度。

5.《乱》(1985)

Jason Connell 表示,游戏中配乐、城寨、城墙、战旗和军队等细节,以及《对马战鬼》典藏版中所包含的实体“战旗”收藏品等都是来自黑泽明晚期电影《乱》。

电影以莎士比亚的《李尔王》为灵感,故事取自日本战国时代的一段寓言故事,讲述了日本战国时期,一个虚构的一文字家族因自相残杀而走向灭亡的故事。一文字秀虎(仲代达矢 饰)征战多年,手段残忍。在七十岁时,秀虎准备将家业一分为三,由三个儿子分掌大权。他把太郎孝虎(寺尾聪饰)、次郎正虎(根津甚八饰)、三郎直虎(隆大介饰)叫到跟前,以三支箭结合才会强大这比喻来告诫三兄弟,嘱咐他们要休戚与共。三郎当场把三支箭横在膝上折断,以抗议父亲枉经乱世,而不知人情。秀虎大怒,将三郎驱逐出境。三郎遭到邻国入赘为婿。而一文字家果然被三郎言中,背信弃义的告诫果然成真,父子及兄弟间的纷乱开始。

Jason Connell 认为黑泽明晚年作品《乱》,是这位传奇导演少数的彩色电影作品,即便是以现代角度来看,这部电影无论在动作或摄影上仍毫不逊色。

6.《13 人刺客:殊死血战》(2010)

近代的日本武士电影,都是游戏设计师的参考象。例如翻拍自1963年同名电影,2010 年由三池崇史执导的《13 人刺客:殊死血战》(13 Assassins),电影中人数不多的武士以寡敌众,巧妙利用村庄环境的打斗对决,便启发团队创作游戏中紧张的战斗场面。

故事讲述幕末弘化元年(1844年),将军德川家庆的弟弟——明石藩主松平齐韶(稻垣吾郎 饰)是个专横跋扈、冷酷无情、杀人如麻的暴君,他即将升任老中。为了天下苍生不被齐韶荼毒,笔头老中土井利位(平干二朗 饰)暗中下令旗本岛田新左卫门(役所广司 饰)组成13人的刺杀部队刺杀齐韶。十三刺客在齐韶参勤交代归国途中埋伏袭击,于中山道落合宿展开决战。

7.《最后武士》(2003)

除了日本电影外,西方的武士电影也启发了游戏的创作。游戏设计师Joanna Wang 表示,游戏中“对马岛”地图参考了汤告鲁斯(Tom Cruise)电影《末代武士》(The Last Samurai) 的日本郊外情景(但这套电影外景并不是在日本拍)。电影中位于绿意盎然山丘小村庄里,孩子们在樱花树下玩耍,郊外周围是起雾的森林。无论是色彩或气氛,都是为电影故事量身打造一样,这些场景启发了游戏的空间美学。

《最后武士》(The Last Samurai)以日本于1876年由西乡隆盛领导的西南战争和明治维新为背景,描述日本传统在对抗现代化浪潮时最后的反扑和掩没。主角欧格仁(汤告鲁斯 饰)在美国参与镇压印第安人时,目睹长官屠杀平民而意志消沉,终日借酒消愁。后来欧受日本维新政府招聘,赴日担任政府现代化军事顾问,结果在一次领兵剿灭保守派日本武士时,欧战败而为对方首领、天皇前老师胜元(渡边谦 饰)所俘。受俘期间,胜元以礼相待,为欧疗伤,欧也在其间受到胜元和一众村民热情感染,开始爱上武士道文化,重拾军人尊严,并接受修炼。后来维新政府派兵剿灭胜元,欧与胜元等众自知必死无疑,但仍为捍卫传统沉直而战,而与一众武士踏上不归征途。

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