《PERSONA 5》(女神异闻录5)中文版简评介绍 怪盗生活展开

撰文: 香港01记者
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由ATLUS制作的PS3/PS4《PERSONA 5》(女神异闻录5),日版早于去年9月推出,相距半年后,终于轮到中文版(只限PS4版)登场。若果大家没玩过《PERSONA》系列,又对这款奇幻日式PRG感兴趣的话,笔者就简单介绍个中特点,相信可吸引大家投入怪盗的世界。

文:电玩小智

游戏初期要逃离赌场(游戏截图)
潇洒逃脱(游戏截图)
部分对话选项不影响剧情发展(游戏截图)

·迷宫、校园、剧情

一般日式RPG剧情都偏向“王道”,如勇者讨伐魔王、拯救世界之类,游戏会有主线剧情、指令式战斗,偶然加插分支剧情等。说到《PERSONA》系列,同样会有主线及分支剧情,不过游戏形式跟传统日式RPG不同。首先,今集跟过往《PERSONA》一样,游戏大致分为剧情表述(过场画面)、迷宫探素(包括战斗)及日常校园生活(著重角色之间互动)。

主角拥有“人格面具”跟缔结契约有关(游戏截图)
在酒吧阁楼暂住一年(游戏截图)
为何校园会变成“城堡”呢?(游戏截图)

玩家会在一年内(由4月9日开始)展开日常生活,这一年既要完成主线剧情,也要争取时间在校园跟其他人沟通,借此增加好感度、加强个人能力值等。理论上,《PERSONA 5》会显示任务目的,连迷宫也有地图,玩家就算没看过攻略,应该都可轻松过关,即使对初学者而言,亦可在难易度拣“容易”。不过由于时间只限一年(其实不足365日),若果玩家在校园生活不知道做甚么,不知道在哪些地方会遇到同伴的话,其实会浪费时间,甚至赶不到同伴之间好感度提升至最高,所以此作亦有观看攻略的需要。

“国王”穿内裤示人?(游戏截图)
传统的战斗画面(游戏截图)
同伴觉醒而出现“人格面具”(游戏截图)
美术设计是《PERSONA》系列的强项(游戏截图)

·与“人格面具”合作战斗

先谈基本系统,玩家扮演的主角(名称由玩家决定)是具有PERSONA(类似替身的“人格面具”)的怪盗,拥有偷取别人心灵的能力。不过在一次赌场任务中失手被捕,之后向警方说出他成为怪盗的原因,而剧情就以倒叙式手法交代。在游戏初期,主角因为打人前科被警方列为监控目标,被迫转校到秀尽学园展开一年校园生活,之后透过手机的神秘APP,发现其中一名老师衍生一个类似城堡的“扭曲”校园,也就是今作的首个迷宫。在冒险途中,主角认识首名同学“龙司”,以及外型似猫的“摩尔加纳”。

在迷宫探索中,主角可以从后攻击敌人,之后切换到战斗画面时,就可以得到“优先攻击”的好处。今集沿用传统指令,主角本身可用普通攻击,而具备属性的技能就由“PERSONA 人格面具”发动。若大家看过动漫画《JOJO 奇妙冒险》,应该知道角色可召唤“替身”协助攻击,而游戏中的“人格面具”就是如此。“人格面具”有自己的种族类别,大致分为愚者、魔街师、女教皇、女帝、皇帝、战车、正义、隐者、死神、节制等,玩家在游戏中段可透过不同“人格面具”,去合成更强劲的“人格面具”。换言之,玩家在游戏初期取得的“人格面具”,可以进化去更强劲的水平,而最强“人格面具”要在第二周目才出现。

善用时间与同伴相处很重要(游戏截图)
中学生兼当怪盗不容易啊(游戏截图)

·争取时间与同伴互动

校园生活方面,主角在上课日子可以跟指定角色交谈,若相处愈多就会增加好感度。由于跟角色互动通常是晴天/阴天进行,若果主角遇到的是雨天,就可进行其他活动(如自修等)。另外,主角在特定日子上课,老师会要求回答学术问题(选择题),这时可按手掣TOUCHPAD查看哪个答案较有机会答对,愈答得多正确答案,主角的能力值会愈高啊!