【Splatoon 2攻略】8个地图全面睇 助你更善用各武器

撰文: 刘家朗
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【Splatoon 2地图攻略】Splatoon 2各玩家经历完祭典后,相信有不少提升吧!无论你是新手或者是廿几三十“Lv” ,了解地势可能助你在一步提升熟练程度。今次一共有8个地图,每地图是一分为二的倒模,你攻人时人攻你,地理环境是公平竞争。每一个赛事模式在一次两小时时段里分别会提供两个战场,而且是随机分配,每人总会有一些比较善长的。不过有时一味见地就油的方法,容易被对手的“狙击手”、“水桶”或“滚筒”突袭,躲也躲不切,所以了解各地图的地势是十分重要...

Splatoon 2 对战地图攻略

Sturgeon Shipyard 船坞

Sturgeon Shipyard 船坞(游戏截图)

简介:

以货船工业区模式打造,是其中一个最大及贯通度高的战场,所以对手的行径较难估计,尤其是占地战(Turf War)的时候。战场内设四道可升可降的桥,升起的时候只要爬到桥顶,便能获得绝对的高空优势。除了重生点(图:S)外,绝大部分地方也能被油漆的,是一个比较容易达对方阵地的战场。

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Sturgeon Shipyard 船坞(美术制图)

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Starfish Mainstage 演唱会舞台

Starfish Mainstage 演唱会舞台(游戏截图)

简介:

演唱会舞台的模式,在主演台位置是“互片”的集中地,因为十分容易抵达主演台。除了正中心“大路”途径,还有两边高台(安全地带)直达主演台,突袭机会甚高,尤其主演台的两边设铁架桥贯穿,直达对方阵地。而各方也有一个十分大的安全地带围剿低地,因为近重生点的围墙大多数是不上漆的。

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Starfish Mainstage 演唱会舞台(美术制图)

The Reef 城市公园

The Reef 城市公园(游戏截图)

简介

正中心的桥区是The Reef城市公园的占据集中地,从重生点开始起步由高处落三层抵达桥区,兼有高地围绕桥区集中地,方便控制。加上大部分墙身是可油的,而且多小斜坡,千万要留意埋伏者。 下坡容易上坡难,放弃高空优势之前要看准时机出击。

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The Reef 城市公园(美术制图)

Port Mackerel 港口

Port Mackerel 港口(游戏截图)

简介

与船坞一样以海岸船区为背景,不过港口的战场形状较为长身,走动通道长而窄,主要是向前冲的战场,只有两层,所以主要对战区域在地面,主副武器最好长短距离俱备。十分多盲眼位,所以直冲之余也要留意左右。

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Port Mackerel 港口(美术制图)

Musselforge Fitness 室内体育馆

Musselforge Fitness 室内体育馆(游戏截图)

简介

非常多高墙的一个战场,正中心的大山丘是驳火集中地,通常一开始玩家在过铁架桥前,多数会先放炸弹试探。围着大山丘左右两边是次选占领区域,所以除了大山丘外,四周的地区也有不少激战位置。重生点面前有一大片空地,占地图不少百分比。

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Musselforge Fitness 室内体育馆(美术制图)

Moray Towers 五连发夹弯

Moray Towers 五连发夹弯(游戏截图)

简介

又长又斜的发夹斜路,要油满的话需要一点时间,所以驳火的机会相对地少。两队必定要从最高点出发,要到最低的中心带需时,所以利用高度优势是五连发夹弯的战略。狙击手的恩地,因为由高而下的地势无遮无掩,有利于狙击手发挥。滚筒类武器同让有利,因为路线长而窄,用滚筒占地就最好不过。

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Moray Towers 五连发夹弯(美术制图)

Inkblot Art Academy 艺术学院

Inkblot Art Academy 艺术学院(游戏截图)

简介

艺术学院做什么好?油漆是否很贴切?但你不需要理会艺术成分,只要填满“颜色”就拿A吧!感觉与城市公园相似。户外艺术学院摆放着艺术作品,中央广场是一个“斗漆”集中地。左、右各有一个近水的小公园,是每方左边直落的一片游击热点。 虽然艺术学院空间大,但也容易潜行匿藏。

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Inkblot Art Academy 艺术学院(美术制图)

Humpback Pump Track 单车山谷

Humpback Pump Track 单车山谷(游戏截图)

简介

单车场,中央设一个山丘,围着山丘有两层:一层是山丘底下的,另一层是外围的赛道。中央的山丘是热战的地点,不少玩家冲在上面乱战,尤其是“水桶”或“滚筒”的喜欢留在这里突袭上山的玩家,而这里的曝光率高,容易成为“狙击手”的目标。

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Humpback Pump Track 单车山谷(美术制图)