自创数学游戏夺世界冠军 中五男生为赴欧参赛 英文简报苦练50次

撰文: 邓颖琳
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很多人会避开自己的缺点,集中发挥所长,但自小学4年级开始,数学考试多不合格,甚至只有“个位数”分数的林家贤,却与同学合作,设计出一款数学卡牌游戏,希望协助数学成绩差的同路人,一起重拾学习数学的兴趣。为了在国际教育游戏设计大赛中能汇报出游戏的“精髓”,本身不善以英语沟通的林家贤,在队友陪同下,不惜将一页简报念50次,终能流畅表达游戏设计概念,并夺得研发组冠军。

就读伯裘书院的中五学生林家贤直言,自己数学成绩不理想,希望设计出数学卡牌游戏,可以帮助其他害怕数学的人,重拾对数学的信心及兴趣。(郑子峰摄)

与同学合力设计数学游戏 盼助人增学数学兴趣

就读伯裘书院的中五学生林家贤直言,自己的小学生涯,均无认真学过数学,经常取得“个位数”的分数,“激到老师死死吓”之余,也令他对数学产生恐惧,至今仍不善于心算,数学考试更是长期不合格,但他坚持设计数学游戏,源于升中暑假时补习老师的一番说话,令他顿觉数学是日常生活中不可或缺的一部分,即使不喜欢也需努力学习,“我本身数学比较差,但希望设计出数学卡牌游戏,帮助数学差或者惊数学的人,重获做数的信心及兴趣”。

负责带林家贤及其余3位同学远赴奥地利参加国际教育游戏设计大赛的伍卓键老师直言,过去得奖者多是大学生,他们是“抱著输的心态报名”,打算见识一下,加上他们是入围中唯一的中学生队伍,故无想过会胜出,他笑言得悉获奖后仍不敢相信,翌日特地向评审确认。

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伍卓键忆述,4名参赛学生性格不同,比赛期间曾花了一日时间决定简报底色,气得他拍桌离开,而比赛需用英语汇报及撰写报告,坦言对中学生有一定难度,例如单是练习自我介绍,对林家贤来说都是挑战:“当初练习‘各位评判,我们今日的作品是…’,一版简报他要练50次才讲到,他能完成一版已是全场欢呼”。

伍卓键赞扬各人努力练习,成功令外国评审欣赏他们的设计,击败其他参赛的大学生,“越级”取得研发组的第一名,为他们在比赛中的成长及进步感欣慰。

校方透露,为保护同学创意,会尽快为游戏注册版权,申请专利。而团队计划带著游戏参加更多比赛,让更多人认识,希望将来可在市面开售。