Final Fantasy VII Rebirth试玩版推出|探索、战斗系统全面升级
Final Fantasy VII Rebirth试玩版推出|探索、战斗系统全面升级|万众期待的RPG大作游戏《Final Fantasy VII Rebirth》FF7重制版第2部将在2月29日推出,官方在今日(2月7日)推出游戏试玩版,以下为试玩感想心得。
玩法升级系统贴心 跑酷系统更具探索感
在玩《Final Fantasy VII Rebirth》Demo时最有感觉的一点是地图探索/移动体验大为提升;上一集中虽然也有城镇等稍大的地区,但战斗基本全都采用章节关卡形式,玩家的移动也十分有限基本上只能沿著道路前进,和场景地图的互动极少,以至一个半腰高的栏河都未必得跨过去。
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相信是因为《Final Fantasy VII Rebirth》终于走出米德加(神罗城)来到世界地图,有需要提升移动和探索体验,于是加设了“跑酷动作”:在障碍物前按O或是L3奔跑期间就会翻过/爬上障碍物。
听起来会觉得这只是小事,但到实际玩的时候感觉是完全不同,玩家可以轻易翻过各个围栏快速到处走动,爬上在前作中绝对不会爬得上去的货柜和石壁、在城镇的屋顶飞簷走壁,爬上高处之后又可随意一跃而下,探索感觉和前作相比大为提升。
而从State of Play公开的画面中,可见游戏中还有大量其他移动及探索玩法,像是游泳、爬墙、摄位车、骑陆行鸟滑翔等等,留待玩家在正式版中体验。
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另外也设有剧情摘要回顾功能,让玩家在游戏正式推出后也不怕因为太忘情到处探索、解支线而忘了主线剧情玩到哪。此外也还原并强化了原作中在Tifa家里弹钢琴的小游戏,设有各个乐谱变成节奏游戏玩法,亦可以自由弹奏。加上官方也早已预告金碟游乐场Gold Saucer会在游戏中登场,肯定之后还会有更多有趣小游戏让大家体验。
新系统“联手动作” 锡菲罗斯超屈机
Demo版可玩的剧情为Cloud一行脱离米德加之后来到卡姆小镇,Cloud和Tifa向伙伴们述说两人的往事,亦即尼尔福海姆(Nibelheim)回忆篇。重制版中也还原了原作的各个细节,除了刚才提到的弹钢之外,也和原作一样可以选择是否进入Cloud的老家及是否打开Tifa的衣柜(而且还一样会被吐糟),作为粉丝服务令人十分满意。而从之前的预告片可见游戏还会有更多致敬原作的彩蛋和粉丝服务,fans可以期待。
战斗系统方面亦有所强化,新增了“联手动作”系统,可说是来自FF7 Integrade中尤菲与索侬的联手攻击之升级版。不同角色之间会有不同的联手技能,可能是进攻向或是防御向,令战斗和组队更多元化。
玩家们十分期待的锡菲罗斯(Sephiroth,亦作赛菲罗斯)也在回忆篇中成为可操作角色,基本玩法是用正方形普攻累积计量表,然后会随计量表累积进度将三角形攻击变化成不同的招式;另外还可以使用招架,防御中配合敌人攻击的时机按下正方形,成功的话便可弹开敌人的攻击。锡菲罗斯的战斗手感超好;而既然官方也已经做了锡菲罗斯作为可用角色,相信不会那么浪费只在回忆这一段中登场,或者在游戏正式版中会有更多可以操作锡菲罗士的部份。
整个Demo由头打到尾大约1个半小时左右,并不算很长;不过在玩家demo之后还会有一条特别的预告动画,以及公布demo之后还会更新part 2内容,可体验“朱诺地区”,应能试到骑陆行鸟等更多探索玩法。玩过试玩版之后,原本已经很期待现埂是更加当期待,快点2月29日吧!