Far Cry 5:当游戏指向现实

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟

美丽的自然被暴力打破了宁静,惨叫声惊动鸟群飞散,清澈的河面上有浮尸顺流而下,教堂传来的钟声,是敲钟人用另一个人的头敲响的。这是一片被死亡笼罩、无法无天的土地,欢迎来到美国蒙大拿州的希望郡。

(封面图片:《Far Cry 5》宣传图片)

开发源自沉重而巨大的压力

5月26日 Ubisoft 发布《Far Cry 5》的先行资讯及宣传片,并宣布游戏将于2018年2月27日推出。在游戏机制之外,最瞩目的是游戏今次以美国为舞台,《Far Cry》系列一向以美国境外的异色、偏远地区作背景,今次的决定原来源自游戏开发的初衷。

《Far Cry 5》事前召开了闭门记者会,由执行监制与创作总监 Dan Hay 主持,据在场记者形容,他表现得严肃而哀伤。Hay 从自己的个人经验讲起,美苏冷战时期令人每天的生活都带著不安,直到89年柏林围墙倒下才消退。然而又有了911事件及之后不绝的恐怖袭击,2008年有按揭与债券危机及随之而来的经济萧条,最近则有英国脱欧及特朗普当选总统等事件。活在美国令他深感恐惧及不安,颤栗的感觉早已回来,而且日渐变本加厉,Hay 称这些为“压力”,是他制作《Far Cry 5》并将舞台搬回美国的出发点。

民兵与狂热宗教问题

以个人及社会的压力为出发点,Hay 交出的《Far Cry 5》又在关注甚么问题呢?游戏故事发生在美国蒙大拿州 (Montana) 的虚构地方希望郡 (Hope County),敌人是紥根于此的激进末日派宗教组织 Eden's Gate,它的头目是 Joseph Seed,坐拥强大的民兵队伍,结合宗教狂热 (cult) 与军事力量,以半狂热、半武力威逼的方式使当地人虔诚笃信。有部分居民拒绝顺从,抱著自由、信念与枪械 (freedom, faith, and firearms) 的宗旨,以武器捍卫生命及尊严,玩家扮演的就是一位站在反抗阵线的县警。

左手高举经书,右手拿机关枪的传道人 (图片来源:《Far Cry 5》宣传图片)

Eden's Gate 的形象正是结合了2种在现实美国愈来愈活跃,也愈来愈令人担心的团体:被标为邪教的狂热组织,以及地方反政府团体的民兵组织。希望郡 (Hope County) 是虚构的,但蒙大拿州 (Montana) 真实存在,而且确实有民兵组织的问题,制作团队曾到当地考察取材,尽管并无亲身接触当地民兵,但亦有请教研究狂热 (cult) 的专家,以及联络当地居民,了解他们的想法。

《Far Cry 5》处理的问题是美国本土的不稳定势力,但与脱欧、特朗普政权、难民危机与恐怖袭击等问题有甚么关连呢?或者要等作品推出后再作分析。

电子游戏的角色

被问到有否担心游戏会冒犯到现实对应的组织,Hay 表示不太担心,认为游戏始终是娱乐;但同时又认为游戏这媒介已经相当进步,可以尝试呈现现实的问题,因此 他才将对美国社会与政治前景的忧虑投射到《Far Cry 5》上。
 

AAA 大作的场景、画面与话题性,会否盖过游戏的政治讯息?若玩家只为求爽快而玩游戏,那游戏的确止于娱乐了 (图片来源:《Far Cry 5》宣传图片)

政治是无远弗届的现实问题,以游戏诘问现实亦不是新鲜事。以 Ubisoft 近期一点的作品为例,《Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands》假想近未来的世界里,武装毒枭入侵国家;《Watch Dogs》系列则质问人民被政府全面监控的后果;现在加上《Far Cry 5》,Ubisoft 似乎逐步朝这个方向推进。到底这是在消费玩家对现实的忧虑情绪,抑或是令游戏超越娱乐,协助建立更美好的世界?

AAA 游戏公司与荷里活电影公司相似,具备制作与推广的庞大资源及影响力,因此也承担了责任。若能在娱乐之外,将宏大的现实议题内化游戏之中,协助推广及思考反极权、反压迫等问题,将是我们乐见的趋势。

《Far Cry 5》能否担起这个重任,就留待明年2月分晓了。