堕落之王 魂类大作推出|媒体评价两极:有人比满分有人话系灾难

撰文: 林卓恒
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堕落之王 魂类大作推出|媒体评价两极:有人比满分有人话系灾难|继上个月的《P的谎言》Lies of P之后,今个月又有一款“类魂”大作游戏《堕落之王》Lords of the Fallen推出,而最近游戏的媒体评分亦已解禁,《香港01》科技玩物频道以下整理游戏评价供准玩家作参考。

堕落之王媒体评分解禁 metacritic中规中矩到普遍正面

撰文之时《堕落之王》Lords of the Fallen在外国主流评分统合网站“metacritic”上一共收录45个评分,其中游戏的PS5版有24个评分、平均得分为73分;PC版则收录45个评分、平均得分76分;综合评价在中规中举到普遍正面之间。

https://www.metacritic.com/game/lords-of-the-fallen

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IGN法国为《堕落之王》打出10分满分,指游戏“在每一样它想做的事上都非常成功”,令人“一直想要回去再打一波”;内地游戏网站“游民星空”则对本作打出8.5分(10分满分),指其是“类魂游戏的佼佼者”,发挥对“魂”的独到理解。

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负评方面,知名外国游戏网站“Game Spot”对于本作仅给出5分(10分满分);指出本作“虽然有齐魂系游戏的各种要表,但是并合的功夫不佳,加上令人痛苦的检查点设计,令游戏变成一场缓慢且令人沮丧的步操”。另一知名外国游戏网站“eurogamer”则在5星满分出给出2星,批评本作“并没有做出FromSoftware的优雅感觉”,而且“效能表现差劲”。

内地多个up主有优先试game 评价倾向保守

另外值得一提是内地有不少影片up主都有收到游戏的评价代码,在bilibili等内地影片网站上已有不少游戏的评论影片。不少up主都称赞本作表里世界设计的想法,以及赞赏游戏装备种类丰富;但更多评论就点出游戏设计失衡,而且怪物数量过多、一些地区的敌人更多得有如在打无双类游戏;同时怪物的仇恨及追击距离也很夸张,甚至玩家已经到了下一个区域,怪物仍然会锲而不舍地追击玩家。

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https://www.bilibili.com/video/BV1vB4y1Z7tW

有人点出现时不少类魂游戏只模仿了宫崎英高的恶意、但却没有学到宫崎英高也往往会在玩家将要绝望的时候放玩家一马,并举出了《黑暗灵魂》中的“塞恩古城”为例子:塞恩古城是一个有大量机关的地图,要通关古城是十分吃力会令玩家吃尽苦头;但是当玩家闯过古城后,城顶的boss“钢铁巨偶”却相当简单,不夸张的说连单手玩都能过,这就是宫崎英高的善意。

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也因为许多游戏只学了宫崎英高的恶意却没学到善意的部份,就变成了单纯的在恶心玩家,也是这么多年来没多少款类魂游戏能达到《黑暗灵魂》系列高度的原因之一。大部份内地网民目前都建议先观望一下,待游戏更新后环境会否有所改善再入坑。