《魔兽争霸Warcraft 3》经典重制跌落神坛 玩家劣评为史上最低分

撰文: 联合新闻网
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暴雪(Blizzard)经典即时战略游戏《魔兽争霸3》(Warcraft 3) 的重制版本《魔兽争霸3:淬炼重生》(Warcraft 3:Reforged) 终于在上周正式推出。然而,由于诸多导致玩家们集体大炎上的原因,让这款游戏在玩家之间获得了极其惨淡的超低评价,而在知名综合评论网站 Metacritic 的用户评价更是不断直直落。到目前为止,已经累积了超过两万篇评分,平均分数则创下了历史新低的“0.5 分”。

《魔兽争霸3:淬炼重生》已经在 1 月 28 日正式推出,由于这款“重制版”在画质上其实并没有太大的提升,而实际的成品也与暴雪娱乐在 2018 年公开的画面,以及暴雪当时所标榜的“重新想像经典的即时战略游戏”有著显著的落差。

在《魔兽争霸3:淬炼重生》最初公开时,暴雪强调这款重制版将会彻底翻新经典游戏中的人物模组以及环境,也会妥善利用 Battle.net 平台,为玩家们带来更加便利的连线功能。

▼▼▼2018年公开的Trailer是这样的……▼▼▼

+9

然而,在实际推出的成品中,当时在 2018 BlizzCon上公开时的“全新过场动画”却不见踪影。画面中许多视觉上的画面特效也并没有出现在正式版的《魔兽争霸3:淬炼重生》中。可想而知,这惹火了许多选择购买《魔兽争霸3:淬炼重生》的玩家。到上周六为止,《魔兽争霸3:淬炼重生》官方网站宣传中仍然展示了这个不存在于正式游戏中的“重制版过场动画”。

2020年推出时却是这样(《魔兽争霸3:淬炼重生》(Warcraft 3:Reforged) 游戏图片)

除此之外,《魔兽争霸3:淬炼重生》目前也仍然缺少了许多 2002 年原版就有的社交系统,像是工会以及天梯等。更糟糕的是,由于原版《魔兽争霸3》已经正式更新成《魔兽争霸3:淬炼重生》的客户端,所以许多原版游戏中的社交要素目前都已经无法使用。

另一的导致大量玩家不满的原因,就是暴雪娱乐表示他们将会选择保留《魔兽争霸3:淬炼重生》中所有玩家自制游戏模式的一切拥有权。

在这些负面原因不断浮出台面之后,许多不满的玩家都涌入了《魔兽争霸3:淬炼重生》的 Metacritic 页面,并留下了 0 分的最低评价,到目前为止评分的部分已经累计了超过两万笔,而留言评论的数量也高达了 9400 多笔负评,导致这款游戏获得了“0.5”分的超低分,超越了在 2019 年恶评不断的三款体育游戏,《FIFA 20》、《NBA 2K20》以及《WWE 2K20》,创下了该网站 PC 游戏有史以来最低评价的历史纪录。

其中一则给予 0 分的玩家评论也仔细统整了《魔兽争霸3:淬炼重生》的许多缺失,内容写道:

“暴雪我的老朋友…你再次超越了自我。玩家们除了迎接《魔兽争霸 3》的光荣回归外,还包含了许多全新的要素,像是:
-Bug 和当机问题!
-粗制滥造的动画以及模组,完全没有达到你们当初的承诺。
-重复利用的过场动画,而且几乎完全没有任何改动或是重制。
-暴雪选择保留所有从地图编辑器中产生的版权所有物,毕竟这是 2020 年的暴雪,当然绝对无法容许另一个类似 DOTA 的摇钱树跑掉
我想暴雪已经向玩家们证明他们已经完全回不去了,谢谢你们毁掉我最喜欢的游戏和社群之一。”

至于媒体的评价也不是非常亮眼,以目前来说《魔兽争霸3:淬炼重生》在 12 家媒体中获得了 64 分的平均分数,其中只有两家给予了正面的评价。

不过就在排山倒海的负评后,一名自称本作美术外包团队的匿名员工也跳出来在Reddit论坛上道出辛酸,除了说明外包团队的难处,也难过作品被骂成这样。他还进一步指出,当初BlizzCon 的宣传影片其实是赶工出来的,他们只是拿钱办事。再加上他们只负责美术,没有程式等其他部分,所以也不知道为何最后呈现出来的会是玩家不满意的演出。

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