《星际大战 绝地 组织殒落》Respawn游戏总监希望玩家正面迎敌
日前发表的《星际大战 绝地 组织殒落》预告片,唤醒许多星战迷沉睡已久的幻想。让《星际大战》授权改编游戏迎来继《绝地学院》、《原力解放》之后,具有纯单机的冒险作品,目前关于游戏的玩法尚未正式公开,不过 Respawn 游戏总监回答媒体时透露不会特别设计潜行机制。
《星际大战 绝地 组织殒落》描述在电影《星际大战》三到四部曲中间的时代,一名侥幸逃过屠杀绝地武士的“66号命令”的绝地学徒“凯尔”,因为展露了使用原力的能力,而遭到帝国追杀的故事。在流亡的过程中他会拥有各式各样的原力技巧,并且使用光剑战斗。
Respawn Entertainment 游戏总监 Stig Asmussen 接受媒体访问时,提到了关于本作的战斗风格:“隐形不是游戏中特有的机制,玩家可以按照自己想要的方式进入战斗状态,会拥有多样化的选择,玩家技术允许的的话可以躲起来不引起敌人的 AI 注意,但这不是我们会公开鼓励的玩法,我们希望玩家获得乐趣,拥有光剑与原力,但是潜行并不适合这个游戏”
从总监的回答可以推测,本作寄望玩家用光剑与原力去正面迎敌所有的战斗。但以光剑战斗可以呈现粉丝熟知的格档、反射热能弹等特殊技能,不难让玩家联想今年刚发售的另一款游戏,同样强调刀剑格档的《只狼》,《星际大战 绝地 组织陨落》的游戏画面,可望在2019 年举办的 E3 游戏展上公开。
《星际大战 绝地 组织殒落》将于 11 月 15 日推出,目前 PC /PS4/ Xbox One 都已经开放游戏预购,玩家可至各平台网站观看,其中 Xbox One 版更可以看到本作目前公开的相关印象美术图。
【本文获“gamebase”授权转载。】
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