【CES 2019】仲WASD?3dRudder角色移动专用掣 用脚打机支援PSVR

撰文: 陈锦洪
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【CES 2019 美国消费性电子展】3dRudder早在2016年公开了这个脚用控制器的消息,直到 CES 2019 终于正式出售,而且支援PSVR。玩家以往游玩VR游戏时,只可以使用 joystick 上的方向移动,如使用3dRudder脚掣即能利用重心和左右旋转控制移动。

3dRudder开发者指出,超过20款 PSVR 游戏将支援使用脚掣,当中包括 Ultrawings﹑Sairento VR﹑Red Matter ,以及 The Wizards 等。马上看看3dRudder脚掣用在 PSVR的效果。

圆盘形设计更有代入感

3dRudder以圆盘形踏板设计,以重心和左右旋转来进行操作。加速﹑后退﹑暂停透过改变重心控制,圆盘形踏板改变倾斜度时,少不免令身体也随之扭动﹑倾斜,在进入 VR 游戏后更有代入感。不过在宣导片中看来,以左右扭动来进行视角控制这一点,好像和 PSVR 本身以转动头部改变视角的功能有点相似。3dRudder 将在 4 月才发货,希望到时能拿到一部为大家进行实测,看看这个控制器能为 PSVR游戏加多少分。

手脚控制更贴近现实

3dRudder 实际的使用目的,是为了令手﹑脚的操作分开。以往角色的移动都是使用手掣上的“上下左右”控制,但使用 3dRudder 后,将从新把移动的工作放到脚上,令双手可以专心进行射击﹑挥拳﹑拾取等工作。坦白说, 3dRudder 的移动方式不太接近现实,玩家也要用一点时间作能习惯倾斜重心进行移动,不过这控制器为 PSVR 带来新的可能性,日后专为 3dRudder 设计的游戏才是笔者真正期待的方面。

PC游戏也能使用

3dRudder 亦有推出 PC上使用的版本,玩家可以在 Dashboard 中改变操作设定,主要是决定倾斜还是扭动来左右移动。可能大多数玩家都习惯了使用“WASD”来进行移动,不过游戏的操作越来越复杂,双手也开始难以驾驭键盘和滑鼠上的按钮。如《Fortnite》中,玩家要操作移动的同时,使用“XCVB”等进行建筑,这类多键操作的游戏就比较适合使用 3dRudder。

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