《Project Warlock》19 岁青年独力开发 90年代射击风味好评如潮

撰文: gamebase
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《Project Warlock》是一款由独立开发团队 Buckshot Software 所打造的第一人称射击作品,该作先是在今年四月释出了 Alpha 版本供玩家测试,再经历了六个月的改良后才在近期正式推出,除了重现 90 年代的美术风格和快节奏战斗外也加入了许多 RPG 要素,在近期于 GOG 平台正式上架后便获得了不少好评,成了热门作品之一。

《Project Warlock》的主要开发人员是一位来自波兰的 19 岁青年 Cislo,生于 1998 年的他与多数的年轻玩家不同,热爱的游戏并不是《决胜时刻》、《Fortnite》或是《PUBG》,而是在他出生前诞生的 90 年代经典射击游戏,《毁灭战士》便是其中一个。

这风格应该唤起了不少老玩家的回忆了吧?(gamebase)

根据 Kotaku 的访谈报导,Cislo 是因为父亲介绍这些经典射击游戏的缘故才爱上了这些 90 年代的经典作品,他认为当时的射击游戏关卡设计比近期的作品多了不少需动脑思考的空间,除了用枪厮杀外还得思考如何触发机关或是找出秘密等等小设计,让他非常喜爱这些经典射击作品。

而也因为这些经典的启发,他也因此尝试将经典游戏的种种要素全数重现,《Project Warlock》便是他在经历一番努力后的心血结晶。不过 Cislo 也不是天生的程式天才,他是在六年前靠著摸索游戏引擎 Unity 和各种 YouTube 上的游戏开发教学影片才达到今日的成果。

Cislo 也补充说到《Project Warlock》的开发并不是一路顺遂,在 2 年前释出了早期开发版本供玩家试玩时便收到了不少批评。但他并未就此放弃,为了让游戏更加完善他反而组了一个小团队,找了美术、关卡和音效设计师,让游戏有了更加完善且完整的样貌。

但开发游戏对 Cislo 来说也并不是一件易事,毕竟以一位高中生来说要同时兼顾学业又得开发游戏可不是件轻松的事,一回到家就是埋头开发游戏,虽然维持了课业成绩的良好和游戏的开发进度,但也因此舍去了与朋友和家人的相处时间,不过其家人是全面性的给予支持,同样也是经典射击游戏爱好者的父亲更是位大力支持者。

访谈中他也提出了一个相当有趣的观点,他认为 90 年代是一个相当美好的时代,电子科技才刚起步加上电脑也不算普及,整个世界都还处在于较无压力且快乐的环境,进而带来了许多有趣的作品,而他认为处在充满各种动荡压力时代环境的自己,所缺乏的就是较无压力且快乐的心境。

Cislo 也表示团队会在未来持续的调整和改良《Project Warlock》,也计划推出关卡编辑器让玩家自行发挥创意,也会持续开发新作,希望能够打造出一款成功的游戏,让他为家里人尽一份心力。《Project Warlock》目前已在 GOG 平台以 12 块美元的价格正式上架(内建中文化),总计有 60 道关卡、5 种世界、72 种敌人、38 种武器、8 种法术和 12 种天赋玩法,有兴趣的玩家可别错过了。

【本文获“gamebase”授权转载。】

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