《另一个伊甸》官方认操控抽蛋黑幕 涉违法欺骗玩家课金
现今手机游戏课金已成常态,有人甚至动辄付款上万,为了抽得心爱角色或强力武器。但抽卡转蛋得不到心头好未必关运气事,原来“非洲人”背后是有原因的。近日日本就有一只手游,因为遇上奇怪的BUG,最后官方自揭为转蛋设有“限制器”,令玩家“抽不到太多5星”,变相欺诈引起轩然大波。
事缘日本GREE子公司,Wright Flyer Studios制作的游戏《另一个伊甸 超越时空的猫》(アナザーエデン时空を超える猫),在上周的9月13日出现了一个奇怪的BUG。
当日游戏举行名为“命运的邂逅”10抽必然有1个5星(最高稀有度)的转蛋(抽蛋)活动。但在晚上7时半左右,有玩家发现10抽的转蛋竟然会得出全部5星或能够进化成5星的4星角色,原本极罕有的5星机率变得异常地高,维持了约10分钟。
游戏随后紧急维护 公布起因
大量网民转贴了当日全4星和5星的“欧洲”转蛋结果,引起一阵骚动。游戏在在沉默一天后公告说明当日转蛋系统出现问题,表示“因为伺服器负荷过重关系,3、4星角色的抽选机制系统出现错误,只会排出5星角色”。解释奇怪未能令人信服,结果游戏在9月18日进入紧急维修,在周三的19日发表更惊人公告。
公告表示,发生错误的原因是因为有两个“控制转蛋”的程序出现错误。而这两个程序分别如下:
1. 一次10抽转蛋中,若抽中四个或以上相同角色(同一ID)的情况下,得出的结果会废弃并再度抽选。
2. 一次10抽转蛋中,若抽中四个或以上5星的角色情况下,得出的结果会废弃并再度抽选。
换言之,无论玩家运气多好,也不可能在一次转蛋中获得四个以上的5星角色,游戏预设了程式会废弃该结果,在没有说明下自动帮你再抽一次。
根据公告的解释,前者是由于游戏曾被投诉会一直抽中同一只3星角色,为免影响玩家体验而设;而后者则是由于“为维持游戏的公平性”而决定实装。两个程序先后在2017年的5月及6月被加进系统之中。
承认植入“5星限制器”控制机率
首先,在此不得不赞赏营运的诚实,但是公告发出后立即引发公关灾难:因游戏在告诉你,它背后植入了“限制器”,操作玩家转蛋机率。
尽管同一10抽中能抽到多个5星角色的机会十分细小,但机率不会是零,游戏以“为免影响平衡”而抺杀了这个可能性,等同香港赛马会告诉你“为免你成为暴发户,对人生安全造成威胁”让你无法中六合彩头奖一样。(事实六合彩机率比10抽4只5星要低得多)。
第二,这样有违反日本的景品表示法嫌疑,因游戏只标示一个抽奖机率,而没有表明它会在特定条件下改变玩家的抽奖结果,如同欺诈。
第三,GREE正是订立出“日本电脑娱乐供应商协会(CESA)手游营运条例方案”的公司,内容正提到游戏营运公司,需要就所有使用金钱购买的抽选奖品如实标示,提供机率并遵守。GREE的子公司竟如此作弊,实在讽刺。
注:有指六合彩头奖机率为1400万分之一、《另一个伊甸》中连续抽中四个5星的机率为625万分之一,5星机率为2%。
这可能仅是冰山一角
但问题不仅于此,过去我们经常指手游会有一些“时间限制、五星监察器、重登刷新机率”等的机制,限制玩家获得SSR或5星。但这些“5星限制器”从来都是都市传说,未有一个实际案例直接证明它们存在。
如《碧蓝幻想》Granblue Fantasy的“70万猴女事件”是误导消费者案件、《Dragon Ball Z 龙珠爆裂激战》的“人人转蛋机率不同事件”是记忆体存取错误(姑且相信官方解释),但这次伊甸园事件却是营运亲自承认在转蛋背后“动手脚”,如同告诉你都市传说是真的。
当GREE这种大企业也可以如此设限,玩家可以合理地怀疑市面其他游戏有否同样作弊。伊甸园事件是因为游戏突然碰上BUG才发现事件,否则这个设限可能永远无人知道。
这代表着,玩家抽不到高级奖品未必是运气欠佳,而是游戏背后有机制不让你中,所有各式各样的都市传说都可以被怀疑是真的。Wright Flyer Studios已失去了作为营运制作商的信用,所有手游玩家亦应视这为警号,批判这种比赌博更恶劣的经营手法。