【天命2:遗落之族】DESTINY 2:FORSAKEN 评测 份量足有惊喜

撰文: 赖浩然
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BUNGIE的多人FPS大作《DESTINY 2》(天命2)踏入第二个年头,其重头大型DLC“FORSAKEN”遗落之族也在两周年推出。笔者也相隔了大半年重归“守护者”行列,今作能否吸引回弃坑守护者回巢?以下同大家分享:

主线演出华丽 舖排更有心思

DESINTY的剧情一向都普普通通,剧本王道公式、对白内容浅薄生硬,也令笔者没有什么期望。今次新DLC却一开头就弄死了最人气及最生鬼的角色凯德(Cayde-6),看来是要强力催谷簿弱的剧本。出来的结果其实是不错的,Cayde的大战非常有动作性、华丽而精彩,敌人的部署也很精妙,镜头刻意多次展露狙击手但迟迟不开枪,而是等待某一刻引致他无法复活,分镜、舖排与制作实在是最有心思的一幕。而且敌人头目Uldren及手下8位Barons亦非常之“出”。平时的喽啰Fallen Boss都没有人记得,但Barons因为注入了其独特性而令人印象深刻,像打Rider时要车上大战、打Sniper时要斗狙、打Bomber要拆炸弹等等,令笔者忆起玩Rockman或者是MGS打不同异能人的感觉,只是最后尾打Uldren的舖排又打回原型,令人有点遗憾。

《DESTINY 2》用Cayde之死谷剧情,今次算是有感觉一点点

直升系统够贴心 新手即入状态

同第一集同样,今次《遗落之族》大型更新也提供了角色直升功能,就算是新手加入也可即时贴近朋友等级一齐玩新DLC。笔者自己也是大半年前玩完主线后就放下了游戏,跳过期间两个DLC一口气从LV21升至LV30,而且换上赠送的装备以320 Light来开始主线。虽然在中途也会出现Light数不足导致易死的问题,但只要稍为打一下Public Event取新装备就能撑过去。笔者最终很顺利在LV48打完主线。

直升320无痛开始新DLC,不过也会飞掉主线及前两个DLC剧情

【DESTINY 2】天命2:遗落之族 简单直升30级、齐全装备即玩新DLC

新武器“机械弓”超爽快 新超必威力强绝

笔者一直都很喜欢《DESTINY 2》的射击感,枪械的射击、击中在敌人身上、到上弹的声音都很醒神,尤其是射击敌人弱点部位出现爆击效果更是令人陶醉。在《遗落之族》就新增了“弓”的武器,本身笔者都觉得有枪的时候为何还要用弓?用完后才发觉弓别有一番爽快。在远距离时拉弓射击非常精准,HITBOX判定似乎比枪械还大令笔者经常射中弱点,而且威力奇高击中弱点都能一箭一只,又不需要做上弹动作。笔者玩过后爱不惜手,一直陪著笔者顺利渡过了410 Light时期。《遗落之族》亦有为每个Subclass追加一招新“超必”Super Charge,每一招都拥有绝大威力,笔者的Voidwalker就选择了Nova Warp,同时有瞬移及范围爆炸更能连续放,爱不释手。

机械弓意外地好玩,一箭一件又不用上弹,灵活爽快

爆机后有惊喜 DLC份量充足

当玩毕《遗落之族》主线,为Cayde报了仇,但事情仍未完结。因为只要继续解任务,就能前往DLC的另一个新星球“千梦之城”(Dreaming City)。此星是觉醒者(Awoken)的圣域,可称为系列中最为美丽的一个星球,内里非常之大亦有齐Region Chest、Lost Sector、Public Event,令DLC的份量翻了一倍。“千梦之城”也是今次DLC最多END GAME元素的地方,笔者看过的敌人Light数高达560,以笔者执笔时的505 Light完全不能伤及分毫。

千梦之城非常美丽,可说是本作美术设计最佳的一个星球

【天命2:遗落之族】DESTINY 2:FORSAKEN攻略 千梦之城开启方法

在这里亦有一个独特的“The Blind Well”活动,消耗道具来随时开始大圣堂独有的Public Event,更有分几级难度,需花不少时间在此提升实力。更有一个“TINCTIRE OF QUEENSFOIL”的道具,使用后在特定位置能看到隐藏了的传送门,进行高难度挑战。此外官方亦表示“千梦之城”会每几个星期改头换脸,地型与配置将完全不同。另外未来(9月14日)亦将开放“千梦之城”的Raid(6人游玩的一个极高难度关卡),要想就要找齐朋友、升好Light来挑战了。

半开放的The Blind Well是单人游玩时的Farm装场地,更有机会掉Seed of Light

千谋百计4v4 PVE+PVP 新玩法易入口

《遗落之族》也加入了4v4的“千谋百计”Gamit新模式,(Gamit原指西洋棋中以高风险下法开局抢先机),混合了PVE与PVP在其中。两队玩家分别在不同版图斗快击杀敌人,取得能源充填设置。期间又能够召唤Blocker阻碍敌军、更甚是派1名玩家直接跳进敌人版图杀人。一方面考验玩家PVE清怪速度,另一方面亦考虑PVP对人元素。但因为始终是4对1而且入侵有时限,令PVP高手也较难压倒胜,“千谋百计”可以说是易入口,输了也没那样挫折的竞技模式。

PVE+PVP的Gamit很易入口,讨厌PVP的玩家也不会抗拒

繁体中文字幕仍卡介面 难以接受

有一项必需要极度劣评的是,《遗落之族》的繁体中文介面仍然是未维复好。游戏在上年刚推出时已经有此问题,繁中介面读取奇慢令游戏难以进行,一直以来玩家只能转换回英文或者简体中文来回避此问题。虽然官方早前已经确认问题并有公告,但没想到1年后的新DLC《遗落之族》仍未修正。笔者个人觉我《遗落之族》的中文翻译是非常出色的,像“THIEVES'LANDING”译做“盗贼过地”、“Dreaming City”译做“千梦之城”等,翻译得相当有意境,因介面问题令人白费心机实在非常可惜。

繁体中文介面常常要读取几秒才出字,有时更要十秒之久,令人难以接受

游戏总评:

可以看到Bungie终于花心机制作《天命2:遗落之族》,游戏的主线剧情、关卡设计、新武器等都有做足,而且爆机后更多了一个星球玩,单论DLC的份量而言是交足功课,笔者都花了约20小时才爆机、开任务至千梦之城、由320Light升上507Light。而接下来的提升就相当艰难,面对的敌人可能有560Light以上,但打一天的掉宝可能也只升到1,2点,看来这也是Bungie刻意缓下玩家脚步的策略。要快速提升实力毫无疑问就是要玩WEEKLY、NIGHTFALL及RAID,随著千梦之城会周期性变更、预计会有更多内容及隐藏挑战,期待Bungie能不断增加新内容。不过游戏的ENDGAME高难度内容尤其是RAID始终需要预先组队及即时沟通,只单人游玩的话大概也在此止步,也是游戏玩家层的分水岭。

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