【E3 2018】刺客教条奥德赛Assassin’s Creed Odyssey古希腊暗杀

撰文: 陈锦洪
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【E3 2018】《刺客教条:奥德赛 Assassin’s Creed Odyssey》今集把战埸迁移到古希腊时代,玩家将会穿梭于斯巴达和雅典的战争之中(伯罗奔尼撒战争)。主角要为斯巴达拿下光荣的胜利,因此和雅典为首的提洛同盟对抗。在发布会上,Ubisoft推出了一条试玩片段,明显地有一些地方与系列作是截然不同的,马上去片。

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玩家将在游戏开始时选择扮演“Alexios”或“Kassandra”,早于《刺客教条:枭雄》就已经可以使用两名不同的角色,同样亦是一男一女。但前作是可以在游戏中自由转换角色,各有专属的剧情。而今次就作为玩家的延伸,从互动式对话系统中为主角写下属于自己的故事。两位主角都是斯巴达人,所以玩家都必须代斯巴达战斗。有看过“战狼300”的朋友都知道,只要是身体不够强壮的小孩,都会被人从山上扔下去,“放逐”他们。主角正是被“放逐”之人,但意外不死,到17岁后才回到已经卷入战争的家乡。

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古希腊的战斗中,不乏海上的大战,因此《刺客教条:奥德赛》都加入了丰富的海战系统。玩家会拥有一只船,并可以学习不同的技能和为她改装等。

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受到古希腊神话的影响,今集都加入了不少神话元素。主角随故事发展会得到一把会发光的短剑,玩家可以在技能树中学习不同的能力,例如令短剑暂时著火等。而在预告片的最后,出现了一个长著牛角的神秘背影。《刺客教条:奥德赛》可能会有一些神话的角色出埸也说不定,但粉丝们又能否接受这个设定呢?

《刺客教条》一直都打著“并非只有一种玩法”的旗号,今次都不例外,制作人表示玩家可以改变角色的行为,不希望只是按著剧本走。因此,今次将加入可选择对话的系统,玩家可以根据不同的剧情,按自己喜好决定讲那句对白,甚至是帮助他人与否。

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今次背景发生在两国的战争之中,当然少不了真实的战埸。刺客都不再只是暗杀目标,《刺客教条:奥德赛》将会有一些大战争剧情,玩家要帮助斯巴达对抗雅典。而且会明刀明枪,在战埸上和对手短兵相接。

《刺客教条:奥德赛》将于10月5日在PS4、Xbox One 与 PC 推出,繁体中文版同步上市

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