【独立游戏】手绘平台游戏《被遗忘的安妮》(Forgotton Anne)
可能是因为开发成本和技术需求都较低,横向“平台游戏”(Platform game)一直都是独立游戏里备受欢迎的种类;而以平台游戏的模式来“说故事”,就是所谓“Cinematic Platformer”(电影式平台游戏)。有关Cinematic Platformer的种种有机会另文再述,今天要为大家介绍的是即将于5月中上市的2D手绘动画风格Cinematic Platformer《被遗忘的安妮》;快整理好你的心情和思绪,准备进入这片遗忘国度。
被遗忘之物所构成的另一个世界
《被遗忘的安妮》的舞台名为“遗忘国度”(The Forgotton Realm):现实世界中所有被人“遗弃”、“忘记”了的事物:可以是床底下的一只旧袜子,也可以是被收进阁楼的旧玩具,又或是被丢弃的旧家具和电器,所有“被人遗忘的东西”都会来到这个国度。来到这里的“死物”会被赋予生命、意识、自我意志,以及工作,成为“遗忘眷属”(Forgotlings)。
Remember, you are not rotten - just forgotten.
主人公安妮并不是这些“遗忘眷属”的一份子;她和她的主人“邦古”(Bonku)都是人类,因为不明的原因而被困在遗忘国度里。在邦古寻找回到人类世界的方法的同时,安妮则化身为“执行者”(Enforcer),负责维持遗忘国度的秩序。
然而好景不长,也许是遗忘眷属们不甘于一直被遗忘,牠们决定策画一场“叛乱”;而安妮就要设法保护她自己以及主人邦古,让两人平安回到人类世界。
说故事的平台游戏
《被遗忘的安妮》由独立游戏团队“ThroughLine Games”开发;单看游戏画面很自然会让人联想起吉卜力工作室,而ThroughLine Games创立人之一兼游戏创意总监Alfred Nguyen亦表示团队里包括自己的不少人是吉卜力的忠实fans。但游戏并非将吉卜力风格搬字过纸,比较沉重的西方奇幻故事及童话如《羊男的迷宫》(Pan's Labyrinth)等亦是他们的灵感来源。
团队亦表示他们深受《Prince of Persia》(波斯王子)、《Another World》(另一个世界)和《Flashback》(闪回)等经典cinematic platformer游戏影响,因此他们决定使用类似的系统来制作《被遗忘的安妮》。故事和世界观的塑造是游戏最重要的部份,而流程上除了轻度的解谜以及平台游戏基本的跳跃、动作成份外,亦有文字冒险游戏元素:玩家将会在游戏遇到各种对话选项,而玩家的选择以至游戏中的行动将会后续影响剧情发展。
《被遗忘的安妮》将于5月16日在Steam、PS4和Xbox平台同步推出,目前并未支援中文。
其他游戏图片(按图放大)