【GEME机因 x K11】游戏、艺术与生活“电玩狂热”座谈会总结

撰文: 林卓恒
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位于尖沙咀的“购物艺术馆”K11定期举办不同主题的展览及活动,本月就由GEME和K11合办“电玩狂热”座谈会,在刚过去的星期六(4月7日)请来多位业内资深人士作宝贵分享,带大家穿梭电玩游戏古今发展,探讨电玩和艺术之间的种种关系。

座谈会由三节组成,第一节“电玩潮”请得古董游戏收藏家Dixon Wu、创声游戏机中心总经理Roy Yu及流行文化研究者钟珮琦博士三位嘉宾,分享电子游戏由数十年前诞生至今的发展史和秘话。三位讲者和两位主持Ringo及Kenneth由Atari的诞生到NFC和超任“DUP带”、街机的挑机文化讲到千禧年后互联网游戏的堀起,不同年龄层的人都找到属于他的年代的回忆,深感共鸣。

由街机的“挑战”讲到MMO游戏的“PK”,有一定资历的游戏玩家肯定十分感触。

另一节座谈会“电玩艺术国度”则请来三位擅长不同领域和风格的游戏制作人:毕业于麻州理工大学的独立游戏制作人Alan Kwan、曾开发《叮当大富翁》等经典作品的资深游戏制作人Victor Dao,以及开发获奖手机游戏《29Days》的本地游戏制作人Elvina Ching,和大家分享艺术和游戏的关系。

“艺术”如何融入到游戏之中,而在游戏的设计和制作中又如何去实现“艺术性”,原来“艺术”并不一定是曲高和寡的高深玩意,由游戏画面的光线、色调,到游戏内的建筑物、版图等的设计,以至于开发人构思如何让玩家觉得有趣和有共鸣的玩法和内容,无不是艺术的一部份。三位制作人亦谈到不少制作游戏时的趣话和辛酸史,例如开发《叮当大富翁》时团队是如何设计游戏中的“法宝”等,属行外人难以得知的秘话。

三位制作人各有自己的风格及哲学,让人从不同角度切入思考游戏制作的种种。

稍早时份,作为今次活动的一部份,我们介绍了11只本地开发和制作的独立游戏,如果有兴趣请按此了解更多。

回合式生存策略游戏《29 Days》

此外,今次有幸得Dixon Wu借出收藏予K11展出,成就“Retro – Pixel to Hyper-Reality”展览,最特别之处是部份机种可以让大家亲身试玩,和以往如其他类似展出基本上“可远观而不可亵玩”相比是非常难得。同场亦设有VR游戏试玩,让大家体验未来游戏的可能性。展览期到5月15日,喜欢游戏的人不要错过。

可以实机玩到《Virtua Cop》、《街头霸王II》等经典游戏,机会难得。

Retro – Pixel to Hyper-Reality
地点:尖沙咀K11
日期:21 March – 15 May 2018
时间: 10:00am – 10:00pm
游戏体验时间:
星期一至五 5:00pm – 9:00pm
星期六日及公众假期2:00pm – 9:00pm

可供体验之游戏:
1 Atari Ultra Pong (1977)
2 Nintendo Famicom – Super Mario Bros (1983)
3 Nintendo Super Famicom – Street Fighter II (1990)
4 Sega Saturn – Virtua Cop (1994)

免费入场