【Monster Hunter World攻略】超解流充能斧 配装战斗心得

撰文: 赖浩然
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【Monster Hunter World攻略】充能斧(又称盾斧)有著单手剑与大斧的两个型态,能攻可守操作亦复杂。虽然有很多的玩法,不过其“超解”实在太吸引与强横,以至多数玩充能斧的猎人都只选择超解流打法:“超解便是一切。”

影片示范:

 

超解流充能斧

“超解”的意思说是“超.高出力属性解放斩”,能够挥出两下重击并一次过把所有属性瓶爆发。超解流就是不作无谓攻击,全程只为了放超解。以影片示范为例,超解挥击59,砍下去352+253,再爆5个98的瓶,全套超过一千伤害。其威力之大经常能硬生生打停或令魔物失衡,是很容易令人沉迷的一个大招式。要使用到“超解”首要条件是储红色瓶后装填,再用“高解”(高出力属性解放斩)接回转斩进入“红盾”状态。其后再储瓶装填,一般的高解就会变成超解。而“红剑”并不是条件,可视乎需要加入。

每次超解击中目标都是很美妙的一刻

充能斧的红剑与红盾在早前文章已说明,但因太复杂这里再简单重复。详细的可参考回早前的武器介绍文章。

红盾: 增加防御性能及可使用超解。在R2+O装了瓶时,使用斧的高出力属性解放斩,在挥出前按R2变为属性回转斩使出。
红剑: 追加剑伤害及心眼(不弹刀)效果。在红盾时按紧R2+O蓄力再按△,在剑插至第二段时放手。

武器选择:

超解流的充能盾选择不多,因为“榴弹瓶”打头能晕怪又可无视肉质太强势,所以“强属性瓶”的武器几乎可排除在外。而榴弹爆发不跟属性不跟斩味而依赖白字攻击力(红斩味时爆瓶的威力一样,旁边铳枪要哭了),故此单纯选择高攻击的武器便可。主要的选择只有两把,分别为灭尽龙的“带来毁灭的一把武器”及角龙的“暴君铜斧II”。其中以“暴君铜斧II”再配上无属性强化最为暴力。

灭尽充能斧有高攻击力及长蓝斩味,能稳定提供输出
角龙充能斧有极高攻击力,加上无属强化技能很变态。唯武器30%负会心,不想超解的头两下挥斧出现低伤就要将负回心补回来

关键技能:

砲术 优先度:高
能增加榴弹瓶伤害的技能,5瓶合计非常可观,可用护石发动LV3
砲弹装填数UP 优先度:高
能增加至6瓶的技能,令红盾时间更长及提高超解伤害,装饰品的增弹珠是怨念级的东西
耳塞 优先度:高
虽然充能斧有挡亦有GP,但耳塞能保证击出超解时不被受阻,非常好用
攻击 优先度:高
通用技能,直接提高帐面攻击力对充能盾尤其重要,LV4为基本
无属性强化 优先度:高(角龙斧)
当拥有无击珠时配上暴君铜斧II的必需技能,能令攻击力大幅提升
挑战者 优先度:中
魔物发怒时提高攻击力与会心的技能
弱点特效 优先度:中
打弱点增加最多50%会心的技能,虽然瓶子不受益但也对超解头两下有效
精神抖数(浑身) 优先度:中
充能斧作战时大部份时间都耐力全满,包括超解时很慢的准备动作
优先度:低
超解流不太需要匠,不能增瓶伤而且红剑与超解都不会弹刀,优先度低
集中 优先度:视乎玩法
集中能加快储瓶速度,组出只需一下蓄力斩就储到红瓶的连技,追求速度时使用
防御性能 优先度:视乎玩法
防御性能可让猎人红盾时接下大招也不被大击退,立即接上超解反击
精灵加护 优先度:视乎狗冲程度
当满脑子都是超解、超解、超解!!配个精灵加护能令你打得安心一点,减小猫车事故

配装/砌装参考:

以下提供防具砌装参考,图文描述。当有合适的技能珠时可自行取代调整,或针对自己想要的技能强化。

+7

战斗要点:

最速1Set储红瓶

在众多攻击当中按紧O适时放手的蓄力二连斩是储得最多的招式,其次则是第三下的回转斩。一组连技要最速储到红瓶的话需要连系两下蓄力二连斩,如有集中3的话则可以只使用一下。

无集中时1set连技到红:
蓄力二连斩>盾突或回转斩>蓄力二连斩
突进斩>反击斩>回转斩>蓄力二连斩>回转斩
(持刀时)反击斩(回避后△)>突进斩>蓄力二连斩>回转斩

有集中3时1set连技到红:
突进斩>蓄力二连斩>回转斩
(持刀时)反击斩(回避后△)>回转斩>蓄力二连斩

要留意瓶子红色时已可装瓶,不需打到overheat

各种快速超解方案

斩>盾突>超解
常用的连接方案,△O盾突再接△O就是超解

变形斩>超解
剑时R2+△垂直击出斧后超解,伤害不错

敲打>超解
未拔刀时R2击出斧后超解,伤害不错

蓄力>盾突>超解
装瓶后一气呵成的方案,R2+O>△O>△O,魔物大硬直时即储即装即用

挡格>超解
一般挡格或GP挡格后△O超解,只限小击退情况下

优秀的红盾挡格

红盾时一般的挡格大约有防御性能+2的程度,所以充能斧其实有非常不错的防御能力。当红盾挡完小招时可以立即斩击或超解反击,而再加防御性能技能的话还可挡下魔物大招再超解反击。

红盾或GP会加强防性,挡后常常能接超解,可以在训练场用炸弹桶试一下

达人向GP挡格

充能斧有著多种GP(GUARD POINT)判定。包括R2+△剑转斧的头一刻、△△△或蓄力二连>△等回转斩动作的最后一段、斧R2转剑回转斩的最后一段、以及攻击时方向+O移动斩最后一段都有GP判定。GP挡格的性能与红盾挡格一样,但能在原本不可能的时机挡下攻击,或更安全的做攻击保险。而且挡下后亦能接超解,追求更强不妨多加练习。

GP挡非常好用,在影片的1:32与2:10笔者都用了GP挡,继续攻势

打点选择

超解流最重要的就是“要打中”,其次是“瓶要全中”,不然辛苦储来的心血就白费了。看准魔物下一步动作、大招硬直或倒地才击出是最佳的做法,当然有时亦可胆大一点强行击出以求打停魔物,一切还看玩家熟练度。而因为榴弹瓶附击晕值,所以如可调校位置的话,离魔物远一点、正面或侧后面、甚至从尾部朝头挥出去是不错的做法。

榴弹瓶的晕眩值很高,笔者试过一场打晕两次灭尽龙

超解打MISS取消

除了看准情况才击出超解之外,亦有方法可减低MISS时的损失。就是在超解准备动作时立即拉下按△,成功时会将超解变为普通的高出力属性解放斩,只消耗一瓶而且收招会快一点。

在红盾下使用普通的高出力属性解放斩

Monster Hunter World 武器深造班
通2速射流轻弩
回避性能流铳枪
超解流充能斧
垫步属会刚射流弓