Slay the Spire:运用Roguelike卡牌登上邪恶高塔之巅

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾

在你面前耸立著活生生的邪恶巨塔,塔里数之不尽的宝藏和上古遗物吸引了无数勇者前往,可惜大都死在恐怖的怪物及陷阱之下,你有把握运用手中的卡牌登上塔顶,消灭巨塔吗?独立游戏《Slay the Spire》是一款 roguelike 卡牌游戏,精妙的卡牌及道具组合让人不知不觉一局接一局!

(封面图片:《Slay the Spire》宣传图片)

回合制 Roguelike 卡牌游戏

初时看到《Slay the Spire》的战斗画面,会以为这是一款回合制 RPG,但其实玩家每次攻击、防御或使用技能,都需要使用耗费体力的卡牌,是款不折不扣的卡牌游戏,玩过《炉石战记》等作品的玩家也会特别快上手。由于是 roguelike 游戏,所以本作里所有道具及卡片都只能在旅途上获得,每次重玩都要由零开始,来做个登上高塔的拾荒勇者吧!

防守并不可耻而且十分有用,一张不够便用两张吧!(游戏画面)

玩家在出牌前可以看到敌人接下来的行动,不论是对玩家施加负面状态,抑或是攻击会造成多少伤害都能看得清楚。由于本作属于高难度的 roguelike 游戏,一旦死掉便会 game over,回血的机会亦不多,故此玩家应善用此机制生存下来,初期就要学习观察敌人的攻击模式,堆叠出足够的防御值挡掉攻击 (要注意防御值每回合会重计,不能累积),慢慢取胜。

体力有限,应优先消灭最右方打算出手攻击的敌人,只要打出6点伤害就不用堆砌12点防御值了 (宣传图片)

当玩家取胜后,会获得金钱以及随机的道具及卡牌,这时游戏才真正开始。藉著战斗获胜、购物、机率事件以及开宝箱,玩家的牌库会不断扩张,但这些卡牌并不能独立成事,玩家必须有意识地组合出能产生连锁效应的组合,才能应付不断变强的敌人。《Slay the Spire》的卡片超过200款,加上与过百款道具的配合,令战略变化无穷,让人不知不觉屡败屡试,乐在其中。

玩家可以观看已解锁的卡片,沙盘推演各种策略 (游戏画面)

牺牲城之内,打出连锁攻击!

现时《Slay the Spire》还在 early access 阶段,只开放了 Ironclad 及 Silent 两个职业。Ironclad 偏向传统战士,以高防御及攻击力增益打出极高伤害辗压对手,特点是可以在每场战斗后回复少许生命,能为新手减轻不少负担。Silent 比较像盗贼,擅长窥准机会,利用多张零消费的攻击组合出高爆发伤害,也能以毒药削减敌人生命 (毒伤害无法防御)。

头戴面具的 Silent 充满神秘感,不知会否有详细的专属故事 (游戏画面)

两位角色各有专用的卡片,但大致都能分为 Attack、Skill、及 Power。Skill 与 Power 都能赋予正面及负面状态,影响卡片打出的攻击及防御值。Skill 一般只能持续数回合,但 Power 一旦打出,整场战斗都会有效,例如 Ironclad 的“Barricade”便能够让防御值一直累积,Silent 的“Infinite Blades”则会在每回合带来一张0费的刺刀,所以若非情况危急,一获得 Power 便应打出,累积优势。

“Finisher”的攻击力会随著这回合打出的攻击数量而上升,而我手上有4张0费的刺刀,哈哈哈哈哈哈哈哈...... (游戏画面)

命运与机会

由于邪恶的高塔是有生命的 (也由于是 roguelike 游戏),故此玩家每次挑战的路线、遇到的敌人及事件都会有所不同。
 

该选择哪一条路呢?(游戏画面)

在通往塔顶的路上有各种地点:菁英敌人特别难缠,但会掉下宝贵的道具;在商店可以花钱买卡片及道具,更容易砌出理想组合,如果有诅咒卡片挥之不去,也可以在这里花钱移除;营火是少有的回血机会,但同时也是升级卡片的地方,甚至可以令 Power 卡片变成“每回合开始必定抽中”,但两者只能二选一,要保守应战还是一往无前,就看玩家的抉择了。

每一大关的终点都有头目守著,击败它便能进入下一关,同时将生命完全补满,努力撑过去吧!

易学难精之作

《Slay the Spire》充满大量精妙的卡牌设计、特性各异的敌人以及众多随机事件,巧妙设计出一款易学难精、运气与技术并重的 roguelike 卡牌游戏,虽说并非首创 (类似的作品有《Dream Quest》及《Monster Slayers》),但的确让人有不断重玩的欲望,在此强烈推荐给喜欢卡牌及 roguelike 元素的玩家。现时游戏只有电脑版本,但开发团队表示有意移植到其他平台,有兴趣的玩家可以期待一下。
 

连随机事件之间也有关系,令玩家的探索欲望大增 (游戏画面)

游戏名称: Slay the Spire
开发商 : Mega Crit Games 
发行商 : Mega Crit Games
推出日期: 2017年11月15日 (early access)
平台  : Windows / macOS / Linux