独立H-Game以Steam征服全球玩家

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟我们在上一篇文章谈过有日本厂商因 H-Game 市场萎缩而进军课金类游戏,今次我们来看看他们如何招揽海外的绅士。那些明明18禁的 H-Game 又如何在监管严密的 Steam 上获得过百万销量呢?(封面图片:《NEKOPARA vol. 3》宣传图片)

海外市场住著很多绅士日本 H-Game 市场萎缩大概已是难以扭转的趋势,最合理的的出路大概是开拓日本以外的市场。如今世界各国的次文化族群都接受日本动漫,出现诸如 Japan Anime Contents 一类公司,他们抱著推广日本御宅族文化的理念,致力翻译及本地化日本 Gal Game (包括全年龄与18禁游戏),亦成立了 MangaGamer.com 网站将游戏上架,方便英语世界的玩家购买。

日本以外的尺度较宽,MangaGamer.com 上的游戏容许不经马赛克处理的性爱画面 (MangaGamer.com)

日本厂商亦开始在游戏题材上切合海外玩家,成功例子有 OVERDRIVE 于2011年推出的一般向 Gal Game《Go! Go! Nippon!》,玩家扮演来到日本的外国人,跟随一对日本姊妹游遍各地景点,至今在 Steam 上获得20万销量。

游戏非常贴心提供双语字幕,亦是学习日文的好工具 (《Go! Go! Nippon! 2015》宣传图片)

俘掳 Steam 上的猫奴Steam 全球至今已有接近2.8亿用户,无疑是一个摆脱日本限制的优秀平台,偏偏 Steam 严禁色情游戏上架,不过上有政策,下有对策。2014年,日本同人社团 NEKO WORKs 在 Steam 上推出《NEKOPARA Vol. 1》,系列以猫系女仆的设定与欢乐的剧情创下接近200万销量,尽管游戏中有很多软性色情的擦边球,但仍然是在安全范围内。不过真正的 H-Game 玩家又要如何得到满足呢?

《NEKOPARA》系列使用了 E-mote 技术,让角色根据对话变化表情,亦有眨眼等各种小动作,令很多玩家爱不惜手 (《NEKOPARA Vol. 2》游戏画面)

事实上在 Steam 上架的《NEKOPARA》只是“干净版”,厂商用另外的渠道贩售 patch 档案,让玩家解锁18禁的内容。这种做法无疑是耍小聪明,但因为 Steam 只可以规限厂商上载的游戏内容,而无权规管玩家在购入游戏后如何改动游戏档案 (例如安装各种 mod),故此现时 Steam 即使有意监管,但亦无从入手。这种利用漏洞的做法既能享受全年龄的贩售渠道 (包括 Steam 和 Humble Bundle),甚至吸引不少主播挑战尺度做直播,亦能让有心人获得满足。

主播要直播这个为猫挖耳的场景,需要一定的勇气与耻力 (NoYoC YouTube http://bit.ly/2EXG35P)

外国团队异军突起另一方面,日系画风与日式 H-Game 如今已不再是日本开发商的专利,Steam 上亦有不少外国厂商加入战团。英国独立开发商 Winged Cloud 在2014年推出首作《Sakura Spirit》,这部非18禁的视觉小说广受 Steam 用户欢迎,开启了以后的 H-Game“Sakura 系列”,每部都录得10至20万的销量。

《HuniePop》是广受好评的独立三消恋爱 H-Game,2013年在 Kickstarter 上成功众筹,2015年推出,至今在 Steam 上卖出超过74万套 (《HuniePop》宣传图片)

H-Game 也必须转型根据 Kotaku 的报导,色情游戏《Seduce Me》与《Coming Out on Top》的开发者都曾经因游戏含有色情内容而被 Steam 留难,相反一些极度血腥暴力的游戏却能够顺利发售。这其实反映出游戏界及其他媒体介的取向:色情内容一向特别受“重视”,每步发展都是举步为艰。

2017年10月 Steam 开始禁止厂商在 Steam 游戏页面上张贴关于解禁 patch 的资讯,开发者要转移到网站发布,继续与 Steam 玩猫捉老鼠的游戏 (Steam)

H-Game 的发源地是日本,面对当地市场萎缩与平台转型,寻求改变恐怕已是燃眉之急。不论是架设专门网站、推出购买用 app,还是在 Steam 上钻漏洞,这些新世代 H-Game 的销量都证明玩家社群仍然存在,能否将日本 H-Game 对于情色的无穷想像延续下去,就端看处在逆境中的厂商能否把握机遇,突围而出。