独立H-Game以Steam征服全球玩家
作者:黑色休谟我们在上一篇文章谈过有日本厂商因 H-Game 市场萎缩而进军课金类游戏,今次我们来看看他们如何招揽海外的绅士。那些明明18禁的 H-Game 又如何在监管严密的 Steam 上获得过百万销量呢?(封面图片:《NEKOPARA vol. 3》宣传图片)
海外市场住著很多绅士日本 H-Game 市场萎缩大概已是难以扭转的趋势,最合理的的出路大概是开拓日本以外的市场。如今世界各国的次文化族群都接受日本动漫,出现诸如 Japan Anime Contents 一类公司,他们抱著推广日本御宅族文化的理念,致力翻译及本地化日本 Gal Game (包括全年龄与18禁游戏),亦成立了 MangaGamer.com 网站将游戏上架,方便英语世界的玩家购买。
日本厂商亦开始在游戏题材上切合海外玩家,成功例子有 OVERDRIVE 于2011年推出的一般向 Gal Game《Go! Go! Nippon!》,玩家扮演来到日本的外国人,跟随一对日本姊妹游遍各地景点,至今在 Steam 上获得20万销量。
俘掳 Steam 上的猫奴Steam 全球至今已有接近2.8亿用户,无疑是一个摆脱日本限制的优秀平台,偏偏 Steam 严禁色情游戏上架,不过上有政策,下有对策。2014年,日本同人社团 NEKO WORKs 在 Steam 上推出《NEKOPARA Vol. 1》,系列以猫系女仆的设定与欢乐的剧情创下接近200万销量,尽管游戏中有很多软性色情的擦边球,但仍然是在安全范围内。不过真正的 H-Game 玩家又要如何得到满足呢?
事实上在 Steam 上架的《NEKOPARA》只是“干净版”,厂商用另外的渠道贩售 patch 档案,让玩家解锁18禁的内容。这种做法无疑是耍小聪明,但因为 Steam 只可以规限厂商上载的游戏内容,而无权规管玩家在购入游戏后如何改动游戏档案 (例如安装各种 mod),故此现时 Steam 即使有意监管,但亦无从入手。这种利用漏洞的做法既能享受全年龄的贩售渠道 (包括 Steam 和 Humble Bundle),甚至吸引不少主播挑战尺度做直播,亦能让有心人获得满足。
外国团队异军突起另一方面,日系画风与日式 H-Game 如今已不再是日本开发商的专利,Steam 上亦有不少外国厂商加入战团。英国独立开发商 Winged Cloud 在2014年推出首作《Sakura Spirit》,这部非18禁的视觉小说广受 Steam 用户欢迎,开启了以后的 H-Game“Sakura 系列”,每部都录得10至20万的销量。
H-Game 也必须转型根据 Kotaku 的报导,色情游戏《Seduce Me》与《Coming Out on Top》的开发者都曾经因游戏含有色情内容而被 Steam 留难,相反一些极度血腥暴力的游戏却能够顺利发售。这其实反映出游戏界及其他媒体介的取向:色情内容一向特别受“重视”,每步发展都是举步为艰。
H-Game 的发源地是日本,面对当地市场萎缩与平台转型,寻求改变恐怕已是燃眉之急。不论是架设专门网站、推出购买用 app,还是在 Steam 上钻漏洞,这些新世代 H-Game 的销量都证明玩家社群仍然存在,能否将日本 H-Game 对于情色的无穷想像延续下去,就端看处在逆境中的厂商能否把握机遇,突围而出。