>observer_深渊也在凝视你

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾

时间是2084年,科技发达、道德沦丧,为了找回失踪的儿子,主角必须骇入他人的记忆找出线索,然而越深入调查,越发现背后是想像不到的黑暗,他也渐渐分不清,哪些是他人的记忆,哪些是自己的记忆。

(图片来源:《>observer_》宣传图片)
 

Cyberpunk 黑客侦探

2084年,第三次世界大战已经过去30年,在波兰第五共和国 (The Fifth Polish Republic) 里,国民虽然可以移植机械义肢方便生活,但科技同时带来新的瘟疫和堕落的契机,最低阶层的 C 级居民所蜗居的贫民区更是罪恶温床。

Daniel 可以切换义眼的不同模式,扫瞄案发现场的生物、血迹、机械及电子仪器,甚至有夜视模式 (游戏画面)

主角 Daniel 是一名警员,更准确来说他是一名 Observer,身上装有名为 Dream Eater 的装置,可以插入疑犯的大脑皮层中枢,直接审问。Daniel 的儿子在失踪多年后终于与他联络,但当 Daniel 追踪儿子留下的讯号到达贫民区,却只找到一具无头尸体,此时贫民区亦怀疑因瘟疫爆发而被封锁。Daniel 必须抓住仅余的线索,在贫民窟内找出真相。

Dream Eater 可以直接入侵大脑读取资料,但亦会对 Daniel 构成危机 (游戏画面)

是幻象还是现实?

Daniel 深明 Dream Eater 的技术并不安全,但为了找回儿子,实在别无他法,他甚至冒险骇入死人的脑中。贫民窟里有各种各样的居民,有人全身瘫痪,希望靠脑神经技术重过新生、有人沉迷 VR 不愿醒来、有人为国家出征导致身体残缺不全,却被抛弃在贫民窟里。骇入脑袋后,Daniel 会亲身经历他们的回忆,但这些记忆都是零散的碎片,时空错乱,充斥各种怪异现象,玩家要重组各种比喻式的场景,推断出死者的生活及死因。

各种意象背后都有深远的意义 (游戏宣传图片)

但 Daniel 渐渐发现,他开始分不清现实和幻象,哪些是受害者的记忆,哪些是自己的回忆呢?会不会在找回儿子前,自己便首先疯掉了?不时传来的咆哮声,何时会找上他?

游戏里的怪异场景设计得非常出色,让玩家瞬间沉浸在不同的气氛之中 (游戏画面)

最可怕的还是人心

霓虹光管、终日下雨,都是 cyberpunk 的必备元素,《>observer_》不但把贫民窟里高科技与脏乱并存的 cyberpunk 场景玩得出色,更成功刻画人性,令一个冷漠的歹托邦 (Dystopia) 活现眼前。

小心翼翼透过防盗眼猜度世事的居民 (游戏画面)

C 级居民每每只会透过大门的对讲机与你沟通,一来为了安身立命,二来是为了避免感染 Nanophage (一种由于义肢的纳米机械出错而吞噬宿主的疾病,可以透过网络及空气传染,有钱人可以做全身检查预防),他们更害怕政府会派人把相关人士全部消灭以杜绝感染,所以对于主角这种政府走狗是既畏且恨。游戏中的角色恩怨纠缠不清,大企业的阴谋呼之欲出,就连看更都有不为人知的故事,令整座贫民窟有血有肉。

令人胃痛的侦探故事

《>observer_》的美术相当优秀,不止场景够水准,本作主打的幻觉亦设计得相当有心思,Glithcing、爆破、转移、倒带、下坠等场面无缝衔接,配上惊吓的音乐,令玩家有如置身醒不来的恶梦之中。虽然幻觉场面有时候时间过长,过份卖弄得令人有点不舒服,但如果目标是要“令玩家胃痛 (心理及生理上)”,可以说是恰如其份。

游戏中经常出现“鸟”这个元素 (宣传图片)

本作的团队是来自波兰的 Bloober Team SA,前作是深获好评的《Layers of Fear》,以油画作主题,今集改以科技述说恐惧一样出色。《>observer_》的游玩时数约为10小时,但节奏其实偏慢,有大量文字需要玩家阅读和抽丝剥茧,与其说是 jump scare,不如说狭小空间的压迫感及人心险恶更令人胃痛。推荐玩家静下心来,才能慢慢品尝,好好被虐。

Daniel 由电影《Blade Runner》里扮演人造人的 Rutger Hauer 饰演,可谓相当贴切 (游戏画面)

游戏名称: >observer_
开发  : Bloober Team SA
发行  : Aspyr
推出日期: 2017年8月16日
平台  : PS4 / Xbox One / Windows