DJMAX RESPECT热爆动漫节音乐派对 游戏评价:高打击感画面精彩

撰文: 欧敬洛 林勇
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韩国音乐游戏大作《DJMAX RESPECT》终于推出。宅民党与PlayStation HK于香港动漫电玩节联合举办的“DJMAX RESPECT音乐派对”,相信已吸引不少音乐游戏爱好者的兴致,今天就为大家重温当天热闹情景,以及再深入介绍多一点本作的特色吧。

主持人Snow(左)及永高(右),看到三位高手嘉宾的高水准演出,非常惊叹。

  动漫电玩节2017 DJMAX Respect音乐派对

早前香港动漫电玩节中,01宅民党 x PlayStation于舞台上举行“DJMAX Respect音乐派对”的活动,诚邀了三位《DJMAX》的高手:Woody、阿Lok以及阿风,于台上介绍游戏特色,及示范高难度的歌谱(《Memories》、《Seeker》以及《Nightmare》)。

活动更邀请了台下观众上台向众高手挑战,虽然所有挑战者都铩羽而归,可是最后都可以由宅男女神“Rose Ma”手上获取由PlayStation送出的精美纪念品,亦都非常值得。短短一小时的活动,无论主持人永高、Snow、表演嘉宾,甚至台下观众,都玩得开心、反应非常热烈,期待来年可以再一起玩过!

其他台上花絮(按下图放大)

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  DJMAX沿革与未来DLC可能推出列表

《DJMAX RESPECT》收录了几乎所有PSP一代与二代的歌曲,再加40余首新曲,全收录140曲以上。因不少旧曲已超过10年历史,对部份较晚才接触DJMAX系列的玩家来说可能会较陌生。据悉游戏未来会陆续增加新曲,如Black Square、Technika等的曲集相信会以DLC形式发售。

名称 推出日 平台 备注
DJMAX Online 2004年 PC 第一只DJMAX
DJMAX Portable 2006年 PSP 移植大部份电脑版歌曲
DJMAX Portable 2 2007年 PSP 新增更多易入口歌曲,最为人熟识的一集
DJMAX Portable Clazziquai Edition 2008年 PSP PSP 二部曲的首作
DJMAX Portable Black Square 2008年 PSP PSP 二部曲的第二作,难度超越二代水平
DJMAX Technika 2008年 街机 街机第一作,玩法变成荧幕按键
DJMAX Trilogy 2008年 PC 电脑版第二作,收录回过去PSP版和加插少量新曲
DJMAX Technika 2 2010年 街机 街机版续作
DJMAX Portable 3 2010年 PSP 新增了“推盘”系统,但反应一般
DJMAX Technika 3 2011年 街机 街机版续作
DJMAX Technika Tune 2012年 PS Vita 玩法沿用街机荧幕按键式
DJMAX Ray 2012年 手机 手机首作
DJMAX Technika Q 2013年 手机 取代Ray的续作,玩法沿用街机荧幕按键式,至今仍可玩

注:绿字是已收录歌曲的版本,据即将在11月推出的日版预告资料,DJMAX第3代、Black Square和Tune无意外会出DLC。

选择旧曲时进曲前的Loading画面,背景Logo是该曲初出于哪一集(Right Now是二代歌曲),Thumbnail亦会模拟显示在PSP的画面上以供怀念。(游戏截图)
选择新曲时会改为全画面显示,右上角亦有细小的今集Logo出现,不知未来加入电脑版或手机版新曲时会怎样?(游戏截图)

  取消Auto按键 本作系统与过去不同

本作的玩法与PSP版一、二代几乎完全相同,老玩家们可以即时上手。游戏音乐中每按一次键储槽会增加,待加满后按下键或X键可进入“Fever状态”。Fever可以由x2一直叠加至x5,这时每按一次键会以x2至x5的上乘Combo,增加分数。

在选曲前按下△键可以切换自动和手动Fever,故名思义就是要否玩家自行按键才进入和继续Fever状态。两者最大分别是当进入Fever状态后,中途Miss时的容错程度。自动Fever几乎只要一Miss就会断掉,但手动会继续保持Fever状态,容许少量Miss才断掉。惟留意今集自动和手动没有分数差别,希望多容错还是方便连续Fever要看玩家选择。

另外一提本作似乎取消了“AUTO”功能,即在MISS时自动帮按的“救援键”,意味FULL COMBO要靠真实力。

选曲时按△键可以选择Fever模式和各种Gear等介面设定,Gear的左中右位置亦可在这里调整。若要关闭Fever的震动效果要退出至主画面才可调整。(游戏截图)
在Arcade模式中可以玩到未经解禁的歌曲,但要在Freestyle和线上对战中选曲就要达成条件解禁了。(游戏截图)
本作暂时在“正常情况下”只能选择8B,但实际在Mission中可以看见惊人的10B(L2R2一起按),不知未来会否加入新模式。(游戏截图)

  线上对战模式功能较少 有待改进

线上对战需要PLUS会员,模式为分房制,由玩家开设房间,再让别人进内挑战。选曲是一人一次,由房主先选。特别之处是两人可以同一首曲选不同难度和按键,而实际不同难度所有按键总合分数都相同,所以能否“尽快进入并从头到尾保持Fever x5状态”,与及“100%高准确率”是胜负关键。耍师玩6B MX若不慎断掉,是可以输给玩4B HD的。

暂时游戏只容许两人同时进房,且不设观察者,习惯旧作4人同时对战或观战的可能会觉得线上对战内容太少,希望日后会增加类似功能吧。

玩家双方可以在同一首曲随意选择不同难度,若以胜负而言,部份歌曲选择MX“断手版”反而会更不利。(游戏截图)
“高准确率非常重要”可以在一些长键特别多的歌曲中体现,因按失了1个长键会输整段分数。(游戏截图)

  善用强制退出游戏 解禁歌曲小秘技

本作有大量歌曲需要解禁才能在Freestyle或线上对战中选曲,而当中大部份都可以透过达成特定条件,Mission模式或Combo解禁。除部份隐藏曲外,详细解禁方法都可在Collection中查看。

值得一提Freestyle模式即使途中离开或关掉游戏,所有Combo都可以继承下去。由于本作取消了“AUTO”功能,想保持Combo需要一点秘技:一旦在中途断掉先别慌张,按暂停后直接退出游戏(按PS键后结束游戏),再返回游戏重新挑战即可。千万不要在暂停Menu按离开或让乐曲直接结束,否则所有Combo前功尽废。

部份歌曲特别多长键兼易玩(相对上),是农Combo的好歌曲,其中包括:“Hello Pinky”(4B HD)、“NB Ranger Returns”(4B NM)、“Brand new Days”(4B HD)、“Every Morning”(6B HD)等。

其实除了易入口的POP系音乐外,DJMAX亦有大量重口味的电子歌曲,迎合不同玩家需要。(游戏截图)
游戏初始只有约60多首歌曲能选,其余大部份都需要解禁,如一代的名曲BlythE等。(游戏截图)

  高打击感 可亲身演奏音乐旋律

Respect虽然主要是收录旧曲,但因意外地齐曲,老旧MV亦被重制成高清版,予人感觉颇有诚意。惟独可惜的是因制作公司内部问题,部份著名作曲家如ESTi、M2U等人无法参与新曲制作(只收录了旧曲),但据BEXTER的访问中得悉,未来他们的新曲可能会以DLC的形式发售,老歌迷们敬请期待了。

说道DJMAX系列的最大特征,就是“按键音”和打击感。今天大部份音乐游戏,按键都只是在击鼓或数拍子,DJMAX与Konami的音乐游戏一样,按的是音乐旋律。若按错或拍子不准确,可从音乐本身中听出来,因此有“亲身演奏”的感觉。而每个难度按的旋律可能不一样,同一首曲在不同键数和难度下,游玩的效果亦不尽相同。特别近来家用机上已很少推出音乐游戏,相信本作毫无疑问会是今天PS4上最值得推荐的音乐游戏。

除解禁歌曲,Gear和Note外,达到一定条件还可以解禁每首曲的MV和Gallery,全都可在Collection中查看。(游戏截图)