Gundam Breaker 4 公测试玩心得:终于正常好玩返 零件招式种类多
Gundam Breaker 4|Gundam Breaker 高达创坏者一直以来都是颇受 fans 欢迎的游戏系列,可惜 6 年前的上一作《New Gundam Breaker》却是水准不佳劣评如潮,亦令系列就此沈寂数年。早前 Bandai Namco 突发公布系列最新作《Gundam Breaker 4》高达创坏者4,今天开始展开一连三日的公开测试,以下为试玩心得。
**以下心得感想以游戏 PS5 版本为准
《Gundam Breaker 4》公开测试 PS4、PS5、Switch免申请即玩
如果你是完全没有接触过《Gundam Breaker》系列的玩家,这里先介绍一下《Gundam Breaker 4》的基本玩法流程:在游戏中玩家将会操作自己组装的高达模型进行战斗、完成各种任务;而在任务中击败敌人(同样也是各种高达模型)后有机率获得其零件,得到零件后能够组装到自己的机体上以强化能力,让玩家去挑战更高难度的任务和更强的敌机。
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而《Gundam Breaker》有趣的地方就在于在零件的组装上几乎没有限制,各种匪夷所思的组合都可以砌出来,像是高达头、渣古身、太空坦克脚等都完全没问题。既可以组出自己觉得最有型的组合,又或是以搅笑为目标有几古怪整几古怪,不然单纯性能行先只看零件和所带技能的强度来组装都可以,玩法完全自由。
比《New Gundam Breaker》多处改善 零件招式种类多
记者自己没有玩过《New Gundam Breaker》(幸好躲过了是不是);但从《Gundam Breaker 4》的试玩来看,可见到开发方有就多个玩家提出的《New Gundam Breaker》的缺点作出改善:首先是零件不再需要自己捡拾,而是会自动拾取,既没有数量限制、也不需要在关卡完结时放进收集箱的才能得到零件的失智设计,不再有捡不到零件的傻问题。
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而在《New Gundam Breaker》中被许多玩家垢病的打击感差这点也改善过来,各种格斗攻击都有不错的返馈(当然和纯动作对战的高达VS系列相比仍是有少点差距,但也足够收货有余了)。
《Gundam Breaker 4》的战斗系统颇有趣味,除了基本的跳跃、快速移动和锁定之外,每部机体更可以装备最多 4 个 EX 技能和 8 个 OP 技能,而技能之间也往往可以相互取消作出华丽的连段,例如可以用斩舰刀将敌人升上半空,再使出正义高达著名的连还踢,然后再用飞弹或浮浮炮来追击等等,研究各种招式组合也是一大乐趣。
系列传统的被打到一定伤害会令机身部件脱落的设计仍然保留,但改成即使不主动去捡回部份,也会在一段时间后会自动重新合体,可以不用自己去捡零件,战斗过程更为顺畅。
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支援多人游玩
虽说游戏的零件及招式种类都多,但一个人刷刷刷的话也可能很快会闷;不过《Gunda< Breaker 4》支援连线游玩,可以和朋友或街客一同出任务。玩家可以加入或创立多人游戏大厅、和其他玩家组队出战,也可以直接搜寻其他人的任务加入。而在多人大厅时更可以见到其他玩家组装的机体,单是能看到其他人如何组装各种奇形怪状的机体已经很有趣了。
至于剧情方面,由于试玩并未开放故事模式,无从评论。
目前感想:可以期待
《Gundam Breaker 4》demo 给记者的感觉不差,单是研究各种 EX 和 OP 技能的性能和组合已很有趣;战斗手感提升和各种系统改良之下,至少就试玩中可玩到的部份而言不会像《New Gundam Breaker》那么悲剧。公测将会维持到星期日,想试的人就要趁今个周末了。