【哥斯拉II王者巨兽.影评】刻意营造感性 反与剧种不协调

撰文: 特约撰稿人
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《哥斯拉II:王者巨兽》(Godzilla II: King of the Monsters)发行距整个“怪兽宇宙”起步已经超过十年,如果不是漫威电影所向披靡,华纳影业及东宝未必会重启哥斯拉等怪兽故事,以整体的世界观打造卖座电影。电影加入了一大片图景:当年的次文化如今已经顺理成章,成为主流文化的一部分。回想在1999年,上一次荷里活重启哥斯拉系列电影,票房斩获并不多。撰文:寇斯佩

尽管漫威方程式令人垂涎,环球的暗黑宇宙及DC的正义联盟已经为其他想贸然建立新系列的电影厂商敲响了警钟。怪兽宇宙的优势并非没有,他们不需要聘用昂贵的明星,之前的《哥斯拉》(Godzilla, 2014)和《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island)表现不算很好,但也有所交代。只要《王者巨兽》有稳定的水准,“怪兽宇宙”还是有机会站稳脚跟。

故事情节很简单:环保主义恐怖分子试图从君主研究所(Monarch)释放出所有巨兽,科学家们不得不尽一切努力阻止,然后就到怪兽大战的阶段了。制作方邀请了一大批性价比颇高的演员加入,除了第一集延续的角色渡边谦和莎莉贺坚丝之外,还加入了维娜法米嘉、卡赞特拿、章子怡(饰演研究怪兽的科学家),因电视剧为观众熟悉的米莉芭比布朗和查理斯丹士也有大量戏份。可见,就算不需大明星,华纳影业仍希望怪兽宇宙有多元的卡士。

《哥斯拉II:王者巨兽》中的打斗场面很有娱乐性,但强行去书写角色的情感变化并不能达到效果。(电影剧照)

台前幕后是否善用了这些卡士,仿佛才是《王者巨兽》的最大难题。华纳影业想要将这个系列变成顶级制作,主打特效与怪兽大战仍然不够,最终,他们决定在剧本中加入大量人类角色的故事,一边承接过往哥斯拉电影的密码,一边试图营造感性,以图打动观众,想让更多角色在观众心里变得更生活化。

维娜法米嘉饰演的罗素博士集中了本片中几乎最大的人物戏剧转变。她掌握了怪兽交流的语言,却在如何使用这种知识的困局中摇摆,哥斯拉让她失去了儿子,她开始陷入情绪不稳定的状态,整部电影的戏剧性几乎都建筑在她的决定之上。

(《哥斯拉II:王者巨兽》电影剧照)

这种设计让《王者巨兽》进入了一个相当古典的剧作困局:如何才可以让人物的转变合理?

刚刚结束的《权力游戏》也遇到同样问题,角色做了令人难以信服的行为。这些行为不见得完全不合理,编剧需要用足够的篇幅来向读者解释角色的转变,也要说明他们的转变为什么对整个故事重要。

比如为什么一个求生欲很强的政客作出了愚蠢的政治决定,为什么一个温柔的人突然变残暴了,为什么两个人突然深深地相爱了。

(《哥斯拉II:王者巨兽》电影剧照)

刘慈欣的小说《三体》中女主角叶文洁和《王者巨兽》中的罗素博士几乎有一样的人物线,二者皆处理得不太好。叶文洁因为文革中受到同事出卖的打击,就把矛头转向人类文明,转向了三体文明立场,似乎成为极致化的环保恐怖主义者。这些故事都没有合理从容地去把角色转变写好,也就不能让人信服。

《王者巨兽》刻意营造的感性,却与电影的怪兽争斗场面格格不入。渡边谦饰演的芹泽博士对哥斯拉有一种奇异的感情连结,编剧把它写作一种类似宠物与主人的情感并不恰当。显然,角色与哥斯拉不可能朝夕相处去培养出主人与宠物之间的情感,他们之间甚至不存在有效的沟通,这种情感表达显得十分虚假,变成了一厢情愿,《王者巨兽》偏偏想要让观众觉得这种情感是崇高的,却是人物描写的大忌。

(《哥斯拉II:王者巨兽》电影剧照)

归根究柢,要想将类型片提高一个层级,并不能粗暴地把剧情片的写法乱嫁接进来。《王者巨兽》中的打斗场面很有娱乐性,但打斗之外,强行去书写角色的情感变化并不能达到效果。人类角色太多,故事却又不能为他们提供成长的空间。连漫威也摸索了很久才找到其中每一个角色的恰当设定,大部份还可以持续在漫威宇宙里成长。

华纳的“怪兽宇宙”却不是这样,每一部电影都会淘汰一半的角色。剩下的一半角色因为各种商业原因,在续集中未必能够保持戏份,我们只能看到棋子,偏偏华纳还要强行去为这些棋子背书,也就难免会损害到这部电影的娱乐性。

(《哥斯拉II:王者巨兽》电影剧照)

上文刊登于第166期《香港01》周报(2019年6月10日),原标题为《《哥斯拉II:王者巨兽》刻意营造感性 反与剧种不协调》,网上标题为编辑重拟。

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