【魔戒】《中土世界:战争之影》专业评测:忠于魔戒原著作
《魔戒》同《星球大战》一样,故事延伸永远不死!三部曲同前传《哈比人》已经交代了中土世界(Middle-Earth)中各族与魔王索伦及半兽人大军之间的大战缘起缘灭,而游戏方面则著重故事中的补完工作;《中土世界:战争之影》(Middle-Earth:Shadow of War)正是前作《魔多之影》(Shadow of Mordor)的续篇。
协助对抗半兽人
《战争之影》继承《魔多之影》故事,亦同样是补完《哈比人》三部曲(Hobbits)及《魔戒》三部曲(Lord of the Ring)两个主要故事中衔接,主角塔里昂(Talion)本为刚铎国(Gondor)游侠但不幸被白袍巫师萨鲁曼(Saruman)的半兽人军队杀害,但拥有幽灵军力量的塔里昂因同样在首次中土世界联军中被魔王所害的凯勒布理鹏(Celebrimbor)拯救,凯勒布理鹏借助塔里昂力量,协助联军对抗来自战败后回归黑门的魔王索伦的半兽人大军。
继承上集操作
《战争之影》与前作《魔多之影》同样属动作角色扮演游戏,塔里昂在操控上与前作的分别不大,(PS4版)以☐键攻击,▵键挡格,○键使出幽灵力量(补血),✕键加速行进及攀爬,首战重夺米那斯提力斯(Minas Tirith)控制权中,半兽人占据大部份米那斯提力斯堡垒外围,塔里昂潜行伏击半兽人不同司职队长,逐步将半兽人赶出米那斯提力斯;起初的半兽人队长对付方式不外乎“怒劈”完场,但后期的队长(6级或以上)会有不同攻击专长,有近攻有爆破亦有防火攻,玩家在遇上队长时可按R3调查队长特点,或透过以幽灵力量审问头上有绿色标记的半兽人,“索伦之眼”会潜入半兽人思维获得队长资料,战胜队长会获得武器或防具,但有趣的是一旦战败,不论是半兽人队长或是小兵,杀死塔里昂的半兽人会获升级!避面弄至高级兵种“遍地开花”,玩家便要避免太多战败发生。
学Metal Gear蛇叔潜行
要尽量避免太多战败,建议各位尽量以潜行暗杀半兽人,以R2加上精灵族斗蓬(基本装备)接近敌人,加上以▵键“吸引”半兽人注意,逐个击破。而作为RPG,塔里昂身上的所有装备及特殊技能,可以在增加经验值后获得点数升级,同时击败半兽人队长会获不同的武器防具升级增加攻击力或体力,而武器防具亦可解拆换钱来打开武器防具安装宝石,武器防具的攻击、活动能力(速度)、生命值或金钱掉落机率都可以任选升级加成。
角色武器及技能一览〈点图放大〉
48小时玩后感:像置身《魔戒》世界
《魔戒》故事中,刚铎游侠亚拉冈二世(Aragorn II)团结中土世界人类最大两国:洛汗及刚铎,加上精灵、矮人族以力量对抗索伦大军,派哈比族人到末日火山消灭至尊魔戒;而《战争之影》加上前作则补完作为中立地的米那斯提力斯,如何对付半兽人期间由盛转衰,陷落于索伦间所发生的事,《魔戒》迷会收货;而游戏在玩法上近上集操作分别不大,但在介面、升级角色系统上都有重新设计,例如升级角色技能会有进程提示,技能点运用可以更有策略,针对某技能集中升级;建议玩家在起始时先以技能点升级“骑乘魔兽”、“精灵敏捷”,骑乘魔兽技能十分“屈机”,塔里昂骑乘后可以在魔兽生存下不扣血兼攻击敌人,另外精灵敏捷可加强角色活动能力,像《刺客教条》的飞簷走壁,容易攀上建筑物顶部观察半兽人军团举动,方便战斗。