内地首批“电竞本科生”毕业生:筹备抗战题材游戏讲述历史
撰文: 朱加樟
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中国传媒大学动画与数字艺术学院数字媒体艺术(数字娱乐方向)课程的毕业设计展近日结束,这意味著这些于2017年入学并被称为首批“电竞专业”的本科生毕业在即。中国新闻网采访了其中的学生,让大家了解这些课程的特色。
中国新闻网19报道指,数字媒体艺术(数字娱乐方向)课程的学生要学的课包括:赛事策划、赛事运营、游戏引擎、三维美术、经典游戏分析、高等数学、线性代数等课程。在课外,他们还需要涉猎诸如《美的历程》、《乡土中国》、《文艺心理学》、《哲学简史》等社科类书籍,来提升美学素养。
今年毕业的本科生周新宇表示,“学院的想法是希望我们了解整个产业链,所以我们要学的东西很多。既有和制作游戏有关的内容,也有偏管理、策划类的知识,大家关注的直转播、赛事运营等也要学”。
至于周新宇和同学合作完成的毕业设计作品是一款文字解谜剧情向游戏,负责前期剧情设计的同学花费了几个月的时间撰写和修改故事,最终定稿的剧本有5万多字;此外负责游戏美术的同学要完成设计人物形象、完成游戏场景搭建等工作,而周新宇则要使用引擎工具将整个游戏搭建出来。
筹备抗战题材游戏 向公众讲述历史
周新宇又透露,在去年,他和同学开始筹备一款抗战题材的教育类游戏,起因是他在调研时发现,很多年轻人对731部队所作所为的认识只停留在概念化的表述中,大多数人并不了解其背后的历史环境、整件事的内在逻辑。
他希望,可以通过游戏向更多人讲述那段历史,“这不是延续仇恨,而是希望大家能以史为鉴”。目前这款抗战题材游戏虽还未完成,但团队一定会努力去完成这款游戏的制作。