二次元文化走红“周边经济”抢攻年货市场 规模可望超过5000亿
撰文: 陈进安
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随着二次元文化在中国的日益走红,相关的知识产权(IP)周边商品也迎来热卖潮,据估算,这一市场的规模可望超过5000亿元(人民币.下同)。近期,内地各大城市街头经常举办各种动漫活动,动漫联名店及快闪店如雨后春笋般涌现,商圈内的动漫周边店也日益增多,“周边经济”正抢攻中国年货市场。
许多粉丝会随身携带自己喜爱的周边商品,特别是用大量周边装饰的“痛包”,更成为展示对作品和角色热爱的必备单品。动漫周边商品不仅是二次元文化发展的重要符号,更成为了驱动消费的关键因素,显示出“周边经济”的快速成长。
根据《第一财经》报道,前瞻产业研究院及浙商证券的研究资料显示,2016年至2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,其中周边衍生产业的规模从53亿元增长至1023亿元。预计到2029年,这一产业的规模将达5900亿元。
不少IP品牌已经锁定春节市场,推出期间限定的联名周边,这使得“周边经济”成为2025年春节消费的一大趋势。随着越来越多年轻人参与年货市场,他们用自己的喜好和流行文化重新定义了年货的选择。
报道指出,在18至34岁的年轻消费者中,有83%的人认为自己是春节消费的决策者,这群人倾向于将自己的审美观及社交需求融入年货的选购中,并将在2024年春节成为主要消费力。
游戏行业分析师张书乐表示,吸引年轻人的兴趣和情绪消费对品牌来说是一大挑战,而“周边经济”有潜力成为年货的新市场。无论是喜庆风格的周边商品,还是与IP联名的传统年货,均可对实体经济产生积极影响。
然而,张书乐也提到,实现周边经济的真正增长并不容易,目前多数品牌选择开设联名店,但应根据消费者特征,将门市设定在年轻人聚集且具备消费潜力的地点,以获得更好的效果。