【倚天屠龙记】被批动作戏慢镜太多 导演蒋家骏:观众不专业
撰文: 董欣琪
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金庸生前创作的多部武侠小说曾被拍成多个版本的影视剧,单单是《倚天屠龙记》就已经被翻拍过7次,最近由香港导演蒋家骏执导的第8个版本正式在内地平台播出。新剧除了有曾舜晞、陈钰琪、祝绪丹等一班新人演员之外,还有观众熟悉的周海媚、樊少皇演出,开播以来在网上讨论度极高。不过口碑就呈两极化,有人大赞故事清晰、服装场景靓,但亦有人批评剧中的武打镜头慢动作太多,太过拖泥带水。
作为经典武侠剧,武打戏自然是剧集的看点,但新剧中几乎每个打斗场面都用慢动作呈现,例如第一集中的开场打斗,短短两分钟就用了至少20次的慢动作。不少观众都认为武打戏的画面镜头之间慢动作太频繁,欠缺拳拳到肉的力量感。对于网友的质疑,导演蒋家骏就表示这次是运用了更先进的升格拍摄技术:“过去的打戏,‘飞’的画面大都是偷机拍摄,看不到过程,软体计算出来的慢动作抖动也很厉害。而用升格拍摄,可以更真实清晰看到动作的过程。根本不是网上所说的那回事,不明真相的吃瓜群众以为这是个bug,可以吐槽显得自己更专业。”
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不过对于导演的解释,网友似乎并不认同。虽然慢镜头赋予了暴力镜头美感,令武打戏更加有张力和观赏性,让观众将一招一式都看得清清楚楚,但过多的慢动作就会令武打场面失去了应有的紧迫感,毕竟“天下武功,唯快不破”,慢镜头及特技过多,就失去了动作戏行云流水、快意恩仇的真实感,破坏了剧情的节奏。
其实要翻拍金庸的武侠小说一向都不容易,由于过往翻拍次数太多,新作难免被拿来比较,而每位观众心目中都已有觉得最经典的版本,这次蒋家骏导演继《射雕英雄传》后再度挑战翻拍金庸武侠剧,在选角、场景、服装等方面都看得出他的用心,相信仍会吸引到不少观众继续追看。
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