Pokemon Go减小孩警觉性 更易堕陌生人陷阱
撰文: 杨紫微
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老少咸宜,影响横跨几代人的宠物小精灵(现译“精灵宝可梦”)较早前推出的手机App游戏Pokemon Go在世界各地掀热潮,游戏结合扩增实境(Augmented Reality),让玩家可透过手机萤幕在现实中捕捉不同小精灵。不少小孩与成人都因而不再躲在室内,而开始走到街上,有网民赞叹Pokemon Go令人不再自闭,但原来游戏亦带来另一隐忧。
Pokemon Go鼓励年轻用家走到街上,也许会造成安全问题。较早前美国怀俄明州一名青少年因玩Pokemon Go而找到一具尸体,另一方面,密苏里州一组持械劫犯利用游戏中的“Pokestops”功能,成功将8名用家引至特定场地并作埋伏。事发后当地警方在Facebook上张贴了一则呼吁,指民众应在游戏中小心陌生人。
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波士顿一名的全职褓母在Twitter上表示,她在过去一周玩Pokemon Go的经验发现,小孩在这游戏中容易失去对陌生人的警觉性。游戏中可设立“诱饵”,引诱其他玩家到特定地点捕捉更多小精灵,又或处于现实中一个定点的“道馆”,是一个让玩家重复到访该地点的功能,与陌生人攀谈多次后,或会令小孩有种熟悉的错觉,令他们不自觉地陷入危险之中。
家庭网上安全协会创办人称,家长或可考虑与孩子一同游玩,或至少应知道游戏规则和了解孩子将会到哪里捕捉小精灵。他又表示,Pokemon Go不会只是昙花一现的流行,而是扩增实境游戏的开始,市场潜力无穷。
(Market Watch)