内地严管网游 有游戏传被审13次:7次因为屏蔽字库又更新了
今年6月,苹果向Appstore移动游戏开发者发送通知,指今后游戏需要通过新闻出版广电总局的审批才可发布。这条通知,加上广电总局早前5月下达的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,毫不夸张地说,对内地游戏行业造成了近几年来最大的震动,而一个部委级别单位所发出的政策可以如此广泛剧烈的影响到包括苹果在内的中国游戏产业,也确实令人感到夸张。
消息公布的五个多月来,网络上随处可见对广电政策的吐槽、质疑与抵制,随著审核细则的进一步披露,陆续有厂商发表自己因政策变动的“离奇”遭遇,微博上另流传一则某游戏送审被退回13次的“悲惨故事”——被拒理由包括男人不可以“露点”、请把健康忠告页面做的好看一点等等;其中,有八次是因为“而且我们的屏蔽字库新增了”。
随著审核细则的进一步披露,不少厂家在网络发表政策变动后的“离奇”遭遇,微博上广泛流传一则某游戏送审被退回13次的“悲惨故事”,被拒理由包括:男人不可以露点、不可以出现“抢”和“死”、请把健康忠告页面做得好看一点等等。其中,有八次是因为“而且我们的屏蔽字库新增了”。
此事亦引得网友热评:
钱没给到位
呜呼,从此再无国产游戏
男人不露胸可以穿紧身衣吗,那我还是觉得露胸健康一点了……
多部委机构曾出手管制游戏行业
近年来,随著智能手机的普及,移动手机游戏、网页游戏风靡一时。不少人认为,以“快刀”著称的广电总局今次出手,势必对游戏行业掀起一番强力管制。然而,新规不新,早前亦有多个国家部委出规管制,并非有关部门的突发之举。有关内地游戏管制最早可追溯至1998年,除了广电总局外,国家新闻出版总署及其信息产业部、文化部、中央机构编制委员会办公室、第十二届全国人民代表大会等机构,亦曾推相关规定管制该行业,但未引起如今次般轩然大波。诸如苹果iOS的手机游戏平台,以往一大便利之处就在于,中小从业者可自行开发游戏,而不需要依赖独立的发行商——如今,广电总局“快刀”之下,明确游戏上架需要“版号”,对于发布游戏的从业者而言,无疑是建造了一个巨大的门槛。
不少中小游戏开发者,认为这样的“版号”要求,势必将增加游戏发行的时间、金钱成本。在行业纷纷扰扰之余,亦有大公司从业者对其持乐观态度,因对审批流程较为熟悉,影响料不会太大;同时,行业门槛的提高,亦意味著抄袭创意、侵权等不良竞争将会得到规范。