腾讯手游收入倒退吓坏人 下半年能否回勇 专家指取决于一项因素

撰文: 何敬熹 许世豪 陈嘉碧
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“股王”腾讯放榜,业绩出现大倒退,尤其令市场忧虑的是,腾讯的“金蛋”──手机游戏业务收入按季急插19%。
腾讯下半年能否回勇,专家指,很取决于政府会否真的收紧对游戏的监管。

受欢迎游戏迟迟未商业化,令腾讯手游业务收入按季急插19%。(路透社)

腾讯公布业绩,表现强差人意,第二季收入同比增30%至736亿元(人民币.下同)创2015年第二季以来新低;盈利同比倒退2%至178.6亿元,按季倒退23%;非通用会计准则盈利则同比增长20%。当中最受市场关注的手机游戏业务,受“食鸡”游戏《绝地求生》仍然无法变现,及新游戏发布排期影响的拖累下,手游收入同比增长放慢至19%;按季则下跌19%。

为挽回市场信心,腾讯提出多项措施,冀令手游业务恢复增长,当中包括将《绝地求生》商业化、提升现有游戏的参与度,例如《王者荣耀》推出新的生存游戏模式、推出高ARPU类新游戏及捉紧国际商业化机遇;另外,7款新游戏中的5款,将于今季后期推出。

腾讯的措施未知会否有用,但监管威胁或已杀到。据彭博报道,中国监管机构改革之后,关注部份游戏存在暴力及赌博内容,因此冻结网络游戏版号及备案审批,相信将波及大量游戏公司,包括腾讯。

腾讯提出多项措施以令手游业务恢复增长。(路透社)

郭思治:基本因素转差 料市盈率跌至30倍

受负面消息拖累,腾讯股价已经由今年的最高位475.7元,跌穿340元水平,跌幅超过25%,可以话已经进入技术性熊市。另一方面,各间大行见“势色唔对”,股价初现颓势的时候,已经率先“弃船而去”,虽然维持“买入”评级,但普遍目标价已经调低至500元以下。究竟腾讯“股王”地位,未来是否保得住呢?

民众证券董事总经理郭思治认为,腾讯面对下半年业绩未必会好转。他指出,内地监管当局希望手游内容可以减少暴力及赌博等,但问题是“游戏不刺激的话就少人去玩,网上广告的收入亦会减少”。

郭思治指出,过去腾讯业绩以高双位数不断增长,令投资者即使在高市盈率下,仍然愿意“追入”股份,令股价上升;但他提醒,今次腾讯股价下跌“不是技术走势令股价下跌,是基本因素转差”,市场未必认同腾讯可以维持40倍市盈率,预料其市盈率将跌至30至35倍,提醒散户不要“捞低”。

问到腾讯最差会跌至什么水平,他没有直接回应,只表示“跌市我不估底,等大市告诉大家喇。”

传中国政府会加强管制内地游戏业。(路透社)

沈庆洪:最大隐忧是内地监管

腾祺基金管理投资管理董事沈庆洪认为,单看今次业绩,市场已预计游戏业务表现不太好,但尚在预测之内,当然亦无特别大惊喜,数字同大行预测相约。但他指出,过往腾讯维持高增长,今次不过是增长稍为放缓,而非不增长;以非通用会计准则计,期内盈利同比增长20%,“咁计30多倍PE唔算真系好贵”,再加上广告、增值业务仍维持增长,但近期股价由高位已回落3成,就直言是“跌过左龙少少”。

沈表示,中长线看好腾讯业务维持平稳增长,但买入与否,他就建议大家维持观望态度,强调最大隐忧是内地停审网游消息,或将改变腾讯手游生态。只参考腾讯近期跌法,由高位470元回落至336元,他认为是可以考虑,但始终受制传闻对市场影响仍为未知之数。