The Last of Us Part II 最后生还者2 实Game预览:好好玩 画面神

撰文: 林卓恒
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【The Last of Us Part II 最后生还者2 实Game预览】PS3上评价最高的游戏之一《The Last of Us》最后生还者,PS4续集《The Last of Us Part II》即将于6月19日推出,宅民党有幸获得传媒先行预览游戏,以下为游戏早期评价和感想。

玩法升级 攻略方式更多选择

游戏的基本玩法仍然和上集一样是一本道过版式设计,但是地图的立体度大大提高,场景的阔度和纵度都比前作以倍数提升,一个关卡内往往可以上落两三层楼、或是整条街中有数栋建筑物可以走位。走动空间增多之下令玩家在攻略关卡时有更多方式和选择,可以利用地形逐个击破,也可以用声音引走敌人之后静悄悄地过关。而没有战斗的地图也比前作多了数倍探索空间,对于笔者这种喜欢将整个地图踩遍一次的人来说十分幸福。

AI进一步提升 战斗更逼真投入

地图增大了的同时,AI也比前作提升更人性化,玩家开枪后会散开包围枪声前来的方向,亦使用牵制射击再绕路包抄等战术,也会占据高地在高处寻找玩家等等。另外有趣的是每个人类敌人都会有名字,如敌人发现玩家暗杀的敌人尸体之后,会大喊“(某人的名字)死了!有人潜入!”等对白,令战斗更有实感。但AI聪明了的同时也令难度提升不少(也可能是笔者技术不济吧),在一版里想要完美潜行打倒所有敌人是极为困难,往往杀了三四个敌人后就被发现了,这时候就会想和艾莉一样讲一句“Fuxk these asshxles!”...

占据高地获得更好视野就能安排潜入路线获得优势,但相对地敌人也会先行占据高地令玩家难以遁形。

PS4极致画面 画质犹胜FF7R、地平线

《The Last of Us Part II》的画面质素肯定是所有PS4游戏中的顶尖之列,后启示录式城市变成废墟的场景同样吸引;光影、材质的处理还是物理效果的细致度全都令人为之惊叹,特别是对材质和液体效果的处理可说是已到疯狂的地步。以至于是一边玩的时候会一边想,到底团队花了多少时间和心机来打磨这些细节...(按图放大细节)

+1

检视物品时可看到艾莉指甲边的污渍以及皮肤的质感、背包会随著骑马和跑步的步幅而晃动、下雨时地上所有水氹都会有涟漪、潜行刺杀时可看到艾莉割断敌人脖子时因用力而露出狰狞的表情、推垃圾箱时会因为你推的是长边还是短边而有不同的物理表现...还可以列出更多例子,但就留给大家在自己游玩时好好发掘吧。

个人强烈建议在游玩时不要只顾著杀敌和过版,好好留意一下开发团队在打磨这些细节上花的心机,会令游戏体验提升许多。

简单总结:好好玩

由于只是早期预览,很多内容在现时未能公开,但要简单总结就是:好好玩。游戏各方面都比已经很好玩的前作全面提升,不论游戏性、画面、关卡设计还是内容量都无可挑剔,谁不玩谁损失。虽然游戏的CG影片因事故泄漏,但如果你是和笔者一样忍住了没看剧透的话,在你一开始就会有许多惊喜。游戏将于6月19日推出,准备好你的PS4吧!

有一些人看了剧透就说《The Last of Us Part II》不济,剧情方面因保密协定笔者暂时无法讨论,但就游戏性而言本作绝对是主机游戏中一等一级数,实属非玩不可之作。