FFXIV 今期最Hit网游 入坑懒人包 玩家需知事项一文睇晒

撰文: 林卓恒
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【 Final Fantasy XIV(FFXIV / FF14)网游】最近人气极盛的MMORPG Final Fantasy XIV(FFXIV / FF14)迎来了最新改版Shadowbringers,想信不少人都有兴趣加入成为“光之战士”。如果考虑入坑,强烈推荐你先读读以下需知事项。

-FFXIV有咩咁好玩?

FFXIV游戏内容十分丰富,有各具特色的职业、有不同难度的各种副本、地下城、头目,也有采集、生产和布置个人小屋等,以及份量极充足的主线、支线剧情。以目前5.0版本来说,FFXIV不论剧情、副本设计和战斗机制都属世界顶级水准,是目前最好玩的MMORPG之一,不比老字号游戏魔兽世界差。如果要说游戏唯一一个问题,就是主线剧情实在非常长,长得好像永远都玩不完;然而大部份游戏内容都需要完成主线任务才能解锁,入坑前要对这此有心理准备。

一个支线任务的截图,至于是谁的墓就不剧透了(虽然已是很久前的剧情)

-有无分唔同版本、地区?

FF14目前分中国版(通称陆服)和国际版,两者之间伺服器、收费都完全独立;一般讲“FF14 / FFXIV”都是指国际版。国际版目前支援英语、日语、法文和德文四种语言,必须一提国际版仍然未支援中文(也因为陆服的存在大概之后都不会有中文)。国际版没有地区限制,但有不同地区的Data Center(DC)供玩家选择,目前有北美、欧洲和日本3个地区(一般称美服欧服日服),选择地理上较接近的DC能提供更好的连线品质,简言之就是日服最顺(仍记得以前玩美服足足160ping,真的受不了)。

每个地区都有一个以上的DC,每个DC下有多个伺服器(World);如果和朋友一起入坑,记得选同一个DC和伺服器以便一起游戏。

如何选择玩哪个地区,陆服最大优势当然是有中文(简体),和其他玩家也没有沟通问题;但是受内地游戏政策所限,开帐户、储值等都比较繁琐。而本文只会介绍国际版,有兴趣加入陆服的玩家可以在网上另行搜寻,已有不少相关教学和介绍。国际版方面,日服当然以日本玩家为主,虽不乏香港以至欧美及大洋洲玩家,但始终很难期望只靠英语和其他日服玩家沟通。目前Elemental DC下面的Tonberry和Kujata已是约定俗成的日服英文Server,而香港玩家则主要集中在Gaia DC特别是Ifirt和Bahamut伺服器,如果想在游戏中寻找香港战友不妨留意这些地区。

-优遇ワールド系咩嚟?

视乎伺服器人口,有些伺服器会成为优遇ワールド(Preferred World),在这些伺服器创立的新角色在70级之前都可获双倍经验值加成,维持90日。另外可以获得10条白银羽毛,可以在游戏中交换物品。除非要加入已经在其他伺服器游玩的朋友,否则新玩家在优遇World开始是不错的选择。(真的有需要时,也可以在之后付费转移角色至其他伺服器)伺服器状态可以到以下网页查看:https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/worldstatus/

-玩咩职业好?边个职业最劲?

这是FF14最亲民的地方:一个角色就可以玩到所有职业,随时可以切换(不同职业等级独立计算)。同时本游戏职业平衡相当优秀,并没有哪个职业明显过强、哪个职业过弱会打不过地城之类,任何职业组合都可以打通所有游戏内容,因此创造角色时不用太烦恼初始职业和强度问题,选喜欢的就可以。

职业分成标准坦、补、DPS三大种类,有玩过WoW类MMORPG应该不会太难上手。如果实在没有任何特别偏好,可以考虑Arcanist巴术士,因为这个职业可以进阶为学者Scholar或召唤士Summoner,前者是补后者是DPS,而两者共用等级(因为同样算巴术士),变相练一次等级就能享受两个身份,排队打副本时相当方便。

-难唔难升LV?会唔会好“肝”?

以MMORPG的标准来说FF14算是容易升级,地下城的经验值相当多,另外也有大量经验值丰厚的任务。此外所有比自己最高的战斗职业等级低的战斗职业都会获得双倍经验,也就是说练完第一个职业之后,再练其他就轻松得多。

-有无PVP?会不会在街边练功突然被其他玩家攻击/杀害?

以MMORPG来说FF14比较侧重于PVE内容;既没有野外PVP,也不像WoW那般有野外营阵对抗。当然游戏还是有一系列PVP内容,累积PVP等级可以获得坐骑、装备等奖励。另外顺便一提游戏也没有配点装备强化等级等韩国MMO常见的呕心系统,玩起来没什么压力。

-画面靓唔靓?硬件要求高唔高?

毕竟已经是六七年前的游戏,画面自然比不上最新的次世代游戏;当然如果有足够机能开尽画面特效,还是有著不错的视觉享受。好处是以相对低规格已可进行游戏,笔者电脑只有GTX760、i5-4440和8GB Ram,就算是高画面、1920x1080无边界视窗模式都行得十分顺畅。想知道自己电脑可以跑得几尽,可到以下官方benchmark测试:https://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/

用MSI的电竞Notebook GE75 Raider 9SE跑出以上分数。

-只Game出咗咁多年,而家入坑追进度会唔会好辛苦?

除非你很想参与最新版本的高难度副本开荒,否则其实没有需要在意进度,按自己步调一直玩主线故事就可以。FF14的主线非常、非常、非常的长,由2.0玩到4.5真的有排玩;个人也认为比起“追进度”,好好享受剧情和游戏内容重要得多(特别是Heavensward,不论剧情还是副本设计都非常出色)。

如果你百份之一百肯定自己只想尽快玩到最新内容、无兴趣玩故事、地城等,可选择在商城购买直升水和冒险录,便可以一口气跳至70级和跳过5.0之前的所有主线任务。但个人不建议这样做,一来主线故事是FFXIV其中一个非常大的卖点,跳过不玩实在可惜,而且跳过前面剧情你也很难理解新版本剧情;另一方面直升也会错失很多熟习职业和游戏机制的机会,很容易在高级等内容“雷”到其他玩家。有关直升水和冒险录,可参看官方说明:https://na.finalfantasyxiv.com/tales_of_adventure

-游戏版本和收费方式

看完以上说明,如果你有兴趣入坑,以下说明最重要的部份:游戏版本和收费模式,解说起来有少许繁复,但是必须要搅清楚,以免使冤枉钱。游戏采用月费制,另外玩家必须先购入游戏本体才可进行游戏。游戏本体以及用来玩游戏的Square Enix Account(下称帐号)有地区之分;但放心,任何地区的SE Account和游戏都可以选择任意DC,例如北美SE Account也可以选日服,反之亦然。总之进了游戏之后就没有地区限制,想玩美服、日服或欧服都可以。

帐号的分区主要影响你的付费方式,例如北美帐号只能使用美版游戏,需要在北美Square Enix Store购买,月费则可用香港信用卡网上支付。而日本帐号最大问题是不收海外信用卡,因此玩家要付月费时就只能用Web Money了(结帐时需要VPN)。对香港玩家来说,如果不想烦的话,开北美帐号、在北美Square Enix Store买下载版游戏是最简单的,一张信用卡解决所有问题。

近年新增了Steam购买游戏,但Steam版也同样有分北美、欧洲和日本地区,记得找回和自己帐号相同地区才购买。另外还要注意在Steam购买游戏之后,后续的资料片也只能在Steam购买;简言之就是不能见到原本地区的SE Store有折扣就回去那边买这样。

月费分基本和标准两种,基本月费在一个Server入面只能创立一个角色(全服合共8个),而标准则可以在一个Server里开设8个角色(全服合共40个)。一般来说基本月费已经十分足够了,价钱大概100港元左右(1382日圆/12.99美元)。游戏平台方面,目前有PC、PS4及Mac,三者的伺服器和角色数据都共通,但每个平台的游戏本体独立发售,例如说想PC+PS4“双修”,就需要分别购买PC和PS4版的游戏本体。

至于更新版本方面,游戏到目前为此经历了以下改版:
2.0:A Realm Reborn 新生エオルゼア,简称ARR
3.0:Heavensward 苍天のイシュガルド,简称HW
4.0:Stormblood 红莲のリベレーター,简单SB
5.0(目前版本):Shadowbringers 漆黒のヴィランズ,简称ShB

游戏内容也按资料片分开发售,2.0等如现在官方发售的“基本游戏”,玩家不需要预先购入资料片,只要购入基本游戏和交月费即可进入游戏,游玩1到50级的游戏内容。到想玩之后版本的内容(开放更高等级、主线后续、高级地下城等)就要另外购买资料片。而只要购买最新资料片Shadowbringers,就可以同时拥有3.0及4.0两个版本的内容,不用分开逐次购买,算是相当佛心。

对于初接触游戏的玩家,十分建议不用急著买最新的Shadowbringers,先买基本游戏体验一下(只需百多元,还送一个月月费),足够你玩一个月以上;好好体验完之后仍然想继续玩下去的话,再去买Shadowbringers资料片(通常版约300港元),然后慢慢打通各个版本的内容也不迟。