经典街霸Street Fighter II逐个数 又识多少只?
Switch版《Ultra Street Fighter II》推出,相信不少Switch玩家都会将它入手与友对战吧。不过大家又知不知道,原来《Street Fighter》(街霸)虽然已推出多年,当中《Street Fighter II》推出过最多改版或加强版本,更是不少90年代,最光辉街机年代时最hit最多人玩的格斗对战game,其后更掀起一股格斗游戏热潮。
大家又记不记得玩过那一只《Street Fighter II》呢?
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Street Fighter II The World Warrior
推出年份:1991年
当年俗称为“八人街霸”的街机格斗游戏,一推出就大爆热,因为比起当初第一集只可以使用Ryu或Ken,这一集加入的角色大都可以使用,而且各有得色。亦因此游戏已兴起“摆低一蚊跟机”的热潮(还有让round的不明文规定),相信是不少80后机迷必然玩过、追捧过的游戏。
玩家可以选择八位不同的角色挑战合共11位对手,当中最后4位boss被称之为“四大天王”(不是唱歌那四个)。当年小记最喜欢使用Ken对战,感觉战斗力平均之余,技巧亦较平衡。不过,因为当年这一集Guile(军佬)的招式不单够屈机,更有“定形”、“黐身”、“熄机”甚至“无影挞”,简直屈机屈到极点,所以对军佬真是又爱又狠。
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Street Fighter II' Champion Edition
推出年份:1992年4月
《Street Fighter II》的大热,逼使Capcom快将游戏推出改版,很快翌年便推出了加强版《Street Fighter II' Champion Edition》,而这一个版本亦被称之为“12人街霸”或“四大天王街霸”。顾名思义,这一个版本令原本boss角色的四大天王角色,变为可操作角色,包括M.Bison、Vega、Sagat以及Balrog,不过当中三位置于日版及美版有所不同,M.Bison在日版中为拳手、美版则为最后boss“赤目司令”;Balrog于日版为西班牙爪仔、美版则是拳手;Vega在日版为boss司令、美版则是爪仔;只是阿Ryu的宿敌Sagat没有改动而已。
不单加入新角色,角色能力亦加以调整,不少原有角色的力量都弱化了,弱化得最厉害一定是军佬,不单攻击无敌判定时间减少,就连攻击力及攻击距离减低。而四大天王之中,司令及Sagat都十分易用及实用,战斗力亦高,受不少玩家欢迎。这一集只是加入四大天王新角,以及能力稍为调整,但仍然有不少玩家支持,机铺日日爆场。
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Street Fighter II' Turbo Hyper Fighting
推出年份:1992年12月
估不到12人改版推出不足一年,Capcom快手在同年推出被不少玩家称之为最好玩的“街霸2”--《Street Fighter II' Turbo Hyper Fighting》,这一集被机迷称之为“加速版街霸”。同样顾名思义,这一集将整个游戏速度提升,而且角色平衡度调整后更加平衡,没有那一位角色特别屈机,加上角色移动速度提高,要求更高的格斗技巧,不少街霸迷都喜欢这一集。
对于小记最深刻印象,便是以往较弱的春丽及印度佬加入新招,前者新加“气功拳”而后者新加“瞬间移动”,令二人的可用性大为提升。此时小记亦开始由Ken转用春丽(春丽既空挞真系好好用㗎!)
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Super Street Fighter II The New Challengers
推出年份:1993年10月
又过了一年,Capcom今次将街霸重新制作为《Super Street Fighter II》,今代改为性能更强的CPS II新机板开发,不单画面质素大幅提升外,更因改为更出色的“Q-Sound”音源系统,令游戏音乐更加靓声好听。游戏画面及角色都重新绘画过,而且更加入多4位新角色,分别为T.Hawk(来自麦西哥的大只佬)、Cammy(跟随司令的暗杀组织金发少女)、Fei-Long(好有李小龙风格的中国格斗家)以及Dee-Jay(牙买加格斗手)。
今集画面之靓,可叫不少机迷为之眼前一亮,人物动作流畅仔细犹如看动画一样,音效虽正,但当年机铺那么嘈吵,很难留意得到。不过因为玩惯了“加速版街霸”,这一集“Super”版又感觉慢吞吞似的,因此当年就算新推出,大部分格斗迷还是喜欢玩“加速版街霸”。
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Super Street Fighter II Turbo(美版)/Super Street Fighter II X(日版)
推出年份:1994年3月
又等了半年,今次Capcom再次推出《Super Street Fighter II》的加强版,美版称为“Turbo”而日版则称为“X”,今集游戏不单加速以及再微调角色的平衡度,更首度加入“Super Combo”(超必杀技)系统,令战况更加难以估计,随时在最后一刻被对手一发逆转。
今集还加入一位神秘新角色,便是现在街霸迷人所共识的“豪鬼”(Akuma美版/Gouki日版),今集首度登场下,不单可作隐藏boss外(满足一定条件后,最后一场战斗会一下瞬狱杀KO司令代替出战),而且玩家可以在选择角色的画面中“chok”出来使用(弱体版“豪鬼”),他最特别是可使出空中波动拳以及瞬间移动(其他基本招式同Ryu差不多,只是出招更快更狠),但玩家版则不能使用必杀技“瞬狱杀”。
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Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition
推出年份:2003年12月
为庆祝街霸II推出15周年,于街机以及PS2上推出《Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition》,今集最特别是将之前多集以来的街霸角色放入游戏之中,玩家可以自由选择16位角色外,更可以选择不同版本的角色,如可以选择《SFII》的军佬对《SSFII》的春丽等,只得这一集可以玩这种梦幻对战。(不过小记当年已经转玩《SF3.3》及《拳皇》,因此对这一集却没有什么回忆及感觉。)
“谜版”《Street Fighter II'》?
推出年份:1994年后?
除了前文介绍Capcom推出的《Street Fighter II》外,想当年有台湾(还是香港?)的高手,将12人街霸改为不同的“神奇版本”,如可以空中出波(后来豪鬼都是“参考”它?)、升龙拳时会出埋波、瞬速旋风腿等,真是要几神奇有几神奇,非常有趣。不过格斗对战含金量极低,用来过手瘾玩玩无妨,但对战就免了吧。
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番外篇 家用版《Street Fighter II》
除了街机外,多个《Street Fighter II》版本都曾移植过家用机中,如GameBoy、超级任天堂、PC-Engine、3DO、Sega Mega Drive等。虽然当年推出的家用版街霸无论画质及操作都不及街机版,但仍然吸引不少机迷购回家与朋友挑机。
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